Bagikan melalui


struktur WOW64_CONTEXT (winnt.h)

Mewakili bingkai konteks pada WOW64. Lihat file header WinNT.h untuk definisi struktur ini.

Sintaks

typedef struct _WOW64_CONTEXT {
  DWORD                    ContextFlags;
  DWORD                    Dr0;
  DWORD                    Dr1;
  DWORD                    Dr2;
  DWORD                    Dr3;
  DWORD                    Dr6;
  DWORD                    Dr7;
  WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
  DWORD                    SegGs;
  DWORD                    SegFs;
  DWORD                    SegEs;
  DWORD                    SegDs;
  DWORD                    Edi;
  DWORD                    Esi;
  DWORD                    Ebx;
  DWORD                    Edx;
  DWORD                    Ecx;
  DWORD                    Eax;
  DWORD                    Ebp;
  DWORD                    Eip;
  DWORD                    SegCs;
  DWORD                    EFlags;
  DWORD                    Esp;
  DWORD                    SegSs;
  BYTE                     ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;

Anggota

ContextFlags

Dr0

Dr1

Dr2

Dr3

Dr6

Dr7

FloatSave

SegGs

SegFs

SegEs

SegDs

Edi

Esi

Ebx

Edx

Ecx

Eax

Ebp

Eip

SegCs

EFlags

Esp

SegSs

ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]

Keterangan

Dalam versi Windows berikut, Slot 1 Dari Thread Local Storage (TLS) menyimpan penunjuk ke struktur yang berisi struktur WOW64_CONTEXT mulai dari offset 4. Ini mungkin berubah dalam versi Windows yang lebih baru.

Windows Vista Windows Server 2008
Windows 7 Windows Server 2008 R2
Windows 8 Windows Server 2012
Windows 8.1 Windows Server 2012 R2

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows Vista [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 [hanya aplikasi desktop]
Header winnt.h (termasuk Windows.h)

Lihat juga

Blok Lingkungan Utas (Catatan Debugging)

WOW64_FLOATING_SAVE_AREA

Wow64GetThreadContext

Wow64SetThreadContext