Buat makroDialogA (winuser.h)
Membuat kotak dialog tanpa mode dari sumber daya templat kotak dialog. Makro CreateDialog menggunakan fungsi CreateDialogParam .
Sintaks
void CreateDialogA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpName,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
Parameter
[in, optional] hInstance
Jenis: HINSTANCE
Handel ke modul yang berisi templat kotak dialog. Jika parameter ini ADALAH NULL, maka executable saat ini digunakan.
[in] lpName
Jenis: LPCTSTR
Templat kotak dialog. Parameter ini adalah penunjuk ke string karakter yang dihentikan null yang menentukan nama templat kotak dialog atau nilai bilangan bulat yang menentukan pengidentifikasi sumber daya templat kotak dialog. Jika parameter menentukan pengidentifikasi sumber daya, kata urutan tingginya harus nol dan kata urutan rendahnya harus berisi pengidentifikasi. Anda dapat menggunakan makro MAKEINTRESOURCE untuk membuat nilai ini.
[in, optional] hWndParent
Jenis: HWND
Handel ke jendela yang memiliki kotak dialog.
[in, optional] lpDialogFunc
Jenis: DLGPROC
Penunjuk ke prosedur kotak dialog. Untuk informasi selengkapnya tentang prosedur kotak dialog, lihat DialogProc.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Fungsi CreateDialog menggunakan fungsi CreateWindowEx untuk membuat kotak dialog. CreateDialog kemudian mengirim pesan WM_INITDIALOG (dan pesan WM_SETFONT jika templat menentukan gaya DS_SETFONT atau DS_SHELLFONT ) ke prosedur kotak dialog. Fungsi menampilkan kotak dialog jika templat menentukan gaya WS_VISIBLE . Terakhir, CreateDialog mengembalikan handel jendela ke kotak dialog.
Setelah CreateDialog kembali, aplikasi menampilkan kotak dialog (jika belum ditampilkan) dengan menggunakan fungsi ShowWindow . Aplikasi menghancurkan kotak dialog dengan menggunakan fungsi DestroyWindow . Untuk mendukung navigasi keyboard dan fungsionalitas kotak dialog lainnya, perulangan pesan untuk kotak dialog harus memanggil fungsi IsDialogMessage .
Contoh
Misalnya, lihat Membuat Kotak Dialog Tanpa Mode.
Catatan
Header winuser.h mendefinisikan CreateDialog sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta pra-prosesor UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | winuser.h (sertakan Windows.h) |
Pustaka | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Lihat juga
Konseptual
Referensi