struktur FXREVERB_PARAMETERS (xapofx.h)
Parameter untuk digunakan dengan FXReverb XAPO.
Sintaks
typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
float Diffusion;
float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;
Anggota
Diffusion
Mengontrol karakter pantulan dinding individu. Atur ke nilai minimum untuk mensimulasikan permukaan datar keras dan ke nilai maksimum untuk mensimulasikan permukaan difus. Nilai harus antara FXREVERB_MIN_DIFFUSION dan FXREVERB_MAX_DIFFUSION.
RoomSize
Ukuran ruangan. Nilai harus antara FXREVERB_MIN_ROOMSIZE dan FXREVERB_MAX_ROOMSIZE. Perhatikan bahwa arti fisik RoomSize bersifat subjektif dan tidak terikat dengan unit tertentu. Nilai yang lebih kecil akan menghasilkan pantulan yang mencapai listener lebih cepat sementara pantulan akan memakan waktu lebih lama dengan nilai yang lebih besar untuk RoomSize.
Keterangan
Persyaratan Platform
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Persyaratan
Header | xapofx.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk