Bagikan melalui


struktur XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS (xaudio2fx.h)

Menjelaskan parameter untuk digunakan dalam APO reverb.

Sintaks

typedef struct XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS {
  float  WetDryMix;
  UINT32 ReflectionsDelay;
  BYTE   ReverbDelay;
  BYTE   RearDelay;
  BYTE   SideDelay;
  BYTE   PositionLeft;
  BYTE   PositionRight;
  BYTE   PositionMatrixLeft;
  BYTE   PositionMatrixRight;
  BYTE   EarlyDiffusion;
  BYTE   LateDiffusion;
  BYTE   LowEQGain;
  BYTE   LowEQCutoff;
  BYTE   HighEQGain;
  BYTE   HighEQCutoff;
  float  RoomFilterFreq;
  float  RoomFilterMain;
  float  RoomFilterHF;
  float  ReflectionsGain;
  float  ReverbGain;
  float  DecayTime;
  float  Density;
  float  RoomSize;
  BOOL   DisableLateField;
} XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS;

Anggota

WetDryMix

Persentase output yang akan digaungkan. Nilai yang diizinkan adalah dari 0 hingga 100.

ReflectionsDelay

Waktu penundaan refleksi pertama relatif terhadap jalur langsung. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 300 milidetik.

Catatan Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap laju pengambilan sampel 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Lihat bagian keterangan di bawah ini untuk informasi tambahan.
 

ReverbDelay

Penundaan reverb relatif terhadap refleksi pertama. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 85 milidetik.

Catatan Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap laju pengambilan sampel 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Lihat bagian keterangan di bawah ini untuk informasi tambahan.
 

RearDelay

Penundaan untuk output belakang kiri dan output belakang kanan. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 5 milidetik.

Catatan Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap laju pengambilan sampel 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Lihat bagian keterangan di bawah ini untuk informasi tambahan.
 

SideDelay

Penundaan untuk output sisi kiri dan output sisi kanan. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 5 milidetik.

Catatan Nilai ini didukung dimulai dengan Windows 10.
 
Catatan Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap laju pengambilan sampel 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Lihat bagian keterangan di bawah ini untuk informasi tambahan.
 

PositionLeft

Posisi input kiri dalam ruang simulasi relatif terhadap pendengar. Dengan PositionLeft diatur ke nilai minimum, input kiri ditempatkan dekat dengan pendengar. Dalam posisi ini, refleksi awal dominan, dan pembusukan gaung diatur kembali di bidang suara dan dikurangi dalam amplitudo. Dengan PositionLeft diatur ke nilai maksimum, input kiri ditempatkan pada jarak maksimum dari pendengar di dalam ruang simulasi. PositionLeft tidak memengaruhi waktu pembusukan gaung (liveness ruangan), hanya posisi sumber yang jelas yang relatif terhadap pendengar. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 30 (tanpa unit).

PositionRight

Sama seperti PositionLeft, tetapi hanya memengaruhi input yang tepat. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 30 (tanpa unit).

Catatan PositionRight diabaikan dalam mode mono-in/mono-out.
 

PositionMatrixLeft

Memberikan kesan jarak yang lebih besar atau kurang dari sumber ke pendengar. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 30 (tanpa unit).

PositionMatrixRight

Memberikan kesan jarak yang lebih besar atau kurang dari sumber ke pendengar. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 30 (tanpa unit).

CatatanPositionMatrixRight diabaikan dalam mode mono-in/mono-out.
 

EarlyDiffusion

Mengontrol karakter pantulan dinding individu. Atur ke nilai minimum untuk mensimulasikan permukaan datar keras dan ke nilai maksimum untuk mensimulasikan permukaan difus. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 15 (tanpa unit).

LateDiffusion

Mengontrol karakter reverberasi dinding individu. Atur ke nilai minimum untuk mensimulasikan permukaan datar keras dan ke nilai maksimum untuk mensimulasikan permukaan difus. Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 15 (tanpa unit).

LowEQGain

Menyesuaikan waktu pembuangan frekuensi rendah relatif terhadap waktu pembuangan pada 1 kHz. Nilai sesuai dengan dB perolehan sebagai berikut:

Nilai 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Perolehan (dB) -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4
 
Catatan Nilai LowEQGain 8 mengakibatkan waktu pembusukan frekuensi rendah sama dengan waktu pembusukan pada 1 kHz.
 
Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 12 (tanpa unit).

LowEQCutoff

Mengatur frekuensi sudut filter low pass yang dikontrol oleh parameter LowEQGain . Nilai sesuai dengan frekuensi dalam Hz sebagai berikut:

Nilai 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Frekuensi (Hz) 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500
 

Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 9 (tidak ada unit).

HighEQGain

Menyesuaikan waktu pembuangan frekuensi tinggi relatif terhadap waktu pembuangan pada 1 kHz. Ketika diatur ke nol, frekuensi tinggi membusuk pada tingkat yang sama dengan 1 kHz. Ketika diatur ke nilai maksimum, frekuensi tinggi membusuk pada tingkat yang jauh lebih cepat daripada 1 kHz.

Nilai 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Perolehan (dB) -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0
 

Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 8 (tanpa unit).

HighEQCutoff

Mengatur frekuensi sudut filter pass tinggi yang dikontrol oleh parameter HighEQGain . Nilai sesuai dengan frekuensi dalam kHz sebagai berikut:

Nilai 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Frekuensi (kHz) 1 1,5 2 2.5 3 3,5 4 4,5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8
 

Rentang yang diizinkan adalah dari 0 hingga 14 (tanpa unit).

RoomFilterFreq

Mengatur frekuensi sudut filter low pass untuk efek ruangan. Rentang yang diizinkan adalah dari 20 hingga 20.000 Hz.

Catatan Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap laju pengambilan sampel 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Lihat bagian keterangan di bawah ini untuk informasi tambahan.
 

RoomFilterMain

Mengatur tingkat intensitas pita pass dari filter low-pass untuk pantulan awal dan gaung bidang akhir. Rentang yang diizinkan adalah dari -100 hingga 0 dB.

RoomFilterHF

Mengatur intensitas filter low-pass untuk pantulan awal dan gaung bidang akhir pada frekuensi sudut (RoomFilterFreq). Rentang yang diizinkan adalah dari -100 hingga 0 dB.

ReflectionsGain

Menyesuaikan intensitas refleksi awal. Rentang yang diizinkan adalah dari -100 hingga 20 dB.

ReverbGain

Menyesuaikan intensitas gema. Rentang yang diizinkan adalah dari -100 hingga 20 dB.

DecayTime

Reverberation decay time pada 1 kHz. Ini adalah waktu ketika sinyal input skala penuh membusuk sebesar 60 dB. Rentang yang diizinkan adalah dari 0,1 hingga detik tak terbatas.

Density

Mengontrol kepadatan modal di reverberasi bidang akhir. Untuk spasi tanpa warna, Kepadatan harus diatur ke nilai maksimum (100). Saat Kepadatan menurun, suara menjadi berongga (difilter sisir). Ini adalah efek yang dapat berguna jika Anda mencoba memodelkan silo. Rentang yang diizinkan sebagai persentase adalah dari 0 hingga 100.

RoomSize

Ukuran ruang akustik yang jelas. Rentang yang diizinkan adalah dari 1 hingga 100 kaki.

DisableLateField

Jika diatur ke TRUE, menonaktifkan perhitungan refleksi bidang terlambat. Menonaktifkan perhitungan refleksi bidang terlambat menghasilkan penghematan waktu CPU yang signifikan.

Catatan Versi DirectX SDK XAUDIO2 tidak mendukung anggota ini.
 

Keterangan

Semua parameter yang terkait dengan laju pengambilan sampel atau waktu relatif terhadap suara 48kHz dan harus diskalakan untuk digunakan dengan laju pengambilan sampel lainnya. Misalnya, mengatur ReflectionsDelay ke 300ms memberikan penundaan 300ms yang sebenarnya ketika gaung dihosting dalam suara 48kHz, tetapi menjadi penundaan 150ms saat dihosting dalam suara 24kHz.

Persyaratan Platform

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header xaudio2fx.h

Lihat juga

Cara: Membuat Rantai Efek

IXAudio2Voice::SetEffectParameters

Gambaran Umum XAPO

Struktur XAudio

XAudio2CreateReverb