Kode Kesalahan COM (UI, Audio, DirectX, Codec)

Tabel berikut ini menyediakan daftar kode kesalahan yang digunakan oleh API berbasis COM.

Jika Anda mengalami kesulitan dengan aplikasi yang Anda instal atau jalankan, hubungi dukungan pelanggan untuk perangkat lunak yang menampilkan pesan kesalahan. Untuk mendapatkan dukungan untuk produk Microsoft, buka https://support.microsoft.com.

UI_E_CREATE_FAILED

0x802A0001

Objek tidak dapat dibuat.

UI_E_SHUTDOWN_CALLED

0x802A0002

Matikan sudah dipanggil pada obyek ini atau objek yang memilikinya.

UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY

0x802A0003

Metode ini tidak dapat dipanggil selama jenis panggilan balik ini.

UI_E_OBJECT_SEALED

0x802A0004

Objek ini telah disegel, sehingga perubahan ini tidak lagi diperbolehkan.

UI_E_VALUE_NOT_SET

0x802A0005

Nilai yang diminta tidak pernah ditetapkan.

UI_E_VALUE_NOT_DETERMINED

0x802A0006

Nilai yang diminta tidak dapat ditentukan.

UI_E_INVALID_OUTPUT

0x802A0007

Panggilan balik mengembalikan parameter output yang tidak valid.

UI_E_BOOLEAN_EXPECTED

0x802A0008

Panggilan balik mengembalikan kode keberhasilan selain S_OK atau S_FALSE.

UI_E_DIFFERENT_OWNER

0x802A0009

Parameter yang harus dimiliki oleh objek ini dimiliki oleh objek yang berbeda.

UI_E_AMBIGUOUS_MATCH

0x802A000A

Lebih dari satu item cocok dengan kriteria pencarian.

UI_E_FP_OVERFLOW

0x802A000B

Terjadi luapan titik mengambang.

UI_E_WRONG_THREAD

0x802A000C

Metode ini hanya dapat dipanggil dari utas yang membuat objek .

UI_E_STORYBOARD_ACTIVE

0x802A0101

Papan cerita saat ini sedang dalam jadwal.

UI_E_STORYBOARD_NOT_PLAYING

0x802A0102

Papan cerita tidak diputar.

UI_E_START_KEYFRAME_AFTER_END

0x802A0103

Keyframe awal mungkin terjadi setelah keyframe akhir.

UI_E_END_KEYFRAME_NOT_DETERMINED

0x802A0104

Mungkin tidak mungkin untuk menentukan waktu keyframe akhir ketika keyframe mulai tercapai.

UI_E_LOOPS_OVERLAP

0x802A0105

Dua bagian berulang dari papan cerita mungkin tumpang tindih.

UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED

0x802A0106

Transisi telah ditambahkan ke papan cerita.

UI_E_TRANSITION_NOT_IN_STORYBOARD

0x802A0107

Transisi belum ditambahkan ke papan-cerita.

UI_E_TRANSITION_ECLIPSED

0x802A0108

Transisi mungkin membuat gerhana awal transisi lain di papan cerita.

UI_E_TIME_BEFORE_LAST_UPDATE

0x802A0109

Waktu yang diberikan lebih awal dari waktu yang diteruskan ke pembaruan terakhir.

UI_E_TIMER_CLIENT_ALREADY_CONNECTED

0x802A010A

Klien ini sudah tersambung ke timer.

UI_E_INVALID_DIMENSION

0x802A010B

Dimensi yang dilewatkan tidak valid atau tidak cocok dengan dimensi objek.

UI_E_PRIMITIVE_OUT_OF_BOUNDS

0x802A010C

Primitif yang ditambahkan dimulai pada atau di luar durasi interpolator.

UI_E_WINDOW_CLOSED

0x802A0201

Operasi tidak dapat diselesaikan karena jendela sedang ditutup.

E_AUDIO_ENGINE_NODE_NOT_FOUND

0x80660001

PortCls tidak dapat menemukan node mesin audio yang diekspos oleh driver miniport yang mengklaim dukungan untuk IMiniportAudioEngineNode.

DXGI_STATUS_OCCLUDED

0x087A0001

Operasi Saat ini tidak terlihat oleh pengguna.

DXGI_STATUS_CLIPPED

0x087A0002

Operasi Saat ini sebagian tidak terlihat oleh pengguna.

DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION

0x087A0004

Driver meminta agar runtime DXGI tidak menggunakan sumber daya bersama untuk berkomunikasi dengan Desktop Window Manager.

DXGI_STATUS_NO_DESKTOP_ACCESS

0x087A0005

Operasi Sajikan tidak terlihat karena sesi Windows telah beralih ke desktop lain (misalnya, ctrl-alt-del).

DXGI_STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE

0x087A0006

Operasi Saat ini tidak terlihat karena monitor target sedang digunakan untuk beberapa tujuan lain.

DXGI_STATUS_MODE_CHANGED

0x087A0007

Operasi Saat ini tidak terlihat karena mode tampilan berubah. DXGI akan mencoba kembali presentasi.

DXGI_STATUS_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS

0x087A0008

Operasi Saat ini tidak terlihat karena perangkat Direct3D lain mencoba mengambil mode layar penuh pada saat itu.

DXGI_ERROR_INVALID_CALL

0x887A0001

Aplikasi melakukan panggilan yang tidak valid. Parameter panggilan atau status beberapa objek salah. Aktifkan lapisan debug D3D untuk melihat detail melalui pesan debug.

DXGI_ERROR_NOT_FOUND

0x887A0002

Objek tidak ditemukan. Jika memanggil IDXGIFactory::EnumAdaptes, tidak ada adaptor dengan ordinal yang ditentukan.

DXGI_ERROR_MORE_DATA

0x887A0003

Pemanggil tidak menyediakan buffer yang cukup besar.

DXGI_ERROR_UNSUPPORTED

0x887A0004

Antarmuka perangkat atau tingkat fitur yang ditentukan tidak didukung pada sistem ini.

DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED

0x887A0005

Instans perangkat GPU telah ditangguhkan. Gunakan GetDeviceRemovedReason untuk menentukan tindakan yang sesuai.

DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

0x887A0006

GPU tidak akan merespons lebih banyak perintah, kemungkinan besar karena perintah yang tidak valid yang diteruskan oleh aplikasi panggilan.

DXGI_ERROR_DEVICE_RESET

0x887A0007

GPU tidak akan merespons lebih banyak perintah, kemungkinan besar karena beberapa aplikasi lain mengirimkan perintah yang tidak valid. Aplikasi panggilan harus membuat ulang perangkat dan melanjutkan.

DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING

0x887A000A

GPU sibuk saat ini ketika panggilan dilakukan, dan panggilan tidak dijalankan atau dijadwalkan.

DXGI_ERROR_FRAME_STATISTICS_DISJOINT

0x887A000B

Peristiwa (seperti siklus daya) mengganggu pengumpulan statistik presentasi. Statistik sebelumnya harus dianggap tidak valid.

DXGI_ERROR_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE

0x887A000C

Mode layar penuh tidak dapat dicapai karena output yang ditentukan sudah digunakan.

DXGI_ERROR_DRIVER_INTERNAL_ERROR

0x887A0020

Masalah internal mencegah driver melakukan operasi yang ditentukan. Status driver mungkin tersangka, dan aplikasi tidak boleh dilanjutkan.

DXGI_ERROR_NONEXCLUSIVE

0x887A0021

Sumber daya penghitung global sedang digunakan, dan penghitung yang ditentukan tidak dapat digunakan oleh perangkat Direct3D ini saat ini.

DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE

0x887A0022

Sumber daya tidak tersedia pada saat panggilan, tetapi mungkin tersedia nanti.

DXGI_ERROR_REMOTE_CLIENT_DISCONNECTED

0x887A0023

Perangkat jarak jauh aplikasi telah dihapus karena sambungan sesi terputus atau sambungan jaringan terputus. Aplikasi harus memanggil IDXGIFactory1::IsCurrent untuk mengetahui kapan perangkat jarak jauh tersedia lagi.

DXGI_ERROR_REMOTE_OUTOFMEMORY

0x887A0024

Perangkat telah dihapus selama sesi jarak jauh karena komputer jarak jauh kehabisan memori.

DXGI_ERROR_ACCESS_LOST

0x887A0026

Mutex yang dikunci telah ditinggalkan.

DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT

0x887A0027

Nilai batas waktu telah berlalu dan sumber daya belum tersedia.

DXGI_ERROR_SESSION_DISCONNECTED

0x887A0028

Duplikasi output telah dimatikan karena sesi Windows berakhir atau terputus. Ini terjadi ketika pengguna jarak jauh terputus, atau ketika "beralih pengguna" digunakan secara lokal.

DXGI_ERROR_RESTRICT_TO_OUTPUT_STALE

0x887A0029

Outuput DXGI (monitor) tempat konten swapchain dibatasi, telah terputus atau diubah.

DXGI_ERROR_CANNOT_PROTECT_CONTENT

0x887A002A

DXGI tidak dapat memberikan perlindungan konten pada swapchain. Ini biasanya disebabkan oleh driver yang lebih lama, atau oleh aplikasi menggunakan swapchain yang tidak kompatibel dengan perlindungan konten.

DXGI_ERROR_ACCESS_DENIED

0x887A002B

Aplikasi mencoba menggunakan sumber daya yang tidak memiliki hak akses yang diperlukan. Ini paling umum disebabkan oleh penulisan ke sumber daya bersama dengan akses baca-saja.

DXGI_STATUS_UNOCCLUDED

0x087A0009

Swapchain telah menjadi tidak terkendali.

DXGI_STATUS_DDA_WAS_STILL_DRAWING

0x087A000A

Adapter tidak memiliki akses ke sumber daya yang diperlukan untuk menyelesaikan panggilan Desktop Duplication Present(), panggilan Present() perlu dilakukan lagi.

DXGI_ERROR_MODE_CHANGE_IN_PROGRESS

0x887A0025

Perubahan mode yang sedang berlangsung mencegah penyelesaian panggilan. Panggilan mungkin berhasil jika dicoba nanti.

DXGI_DDI_ERR_WASSTILLDRAWING

0x887B0001

GPU sibuk ketika operasi diminta.

DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED

0x887B0002

Driver telah menolak pembuatan sumber daya ini.

DXGI_DDI_ERR_NONEXCLUSIVE

0x887B0003

Penghitung GPU sedang digunakan oleh proses lain atau perangkat d3d ketika aplikasi meminta akses ke dalamnya.

D3D10_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS

0x88790001

Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek status unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 4096 untuk tingkat fitur hingga 11,1.

D3D10_ERROR_FILE_NOT_FOUND

0x88790002

File yang ditentukan tidak ditemukan.

D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS

0x887C0001

Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek status unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 4096 untuk tingkat fitur hingga 11,1.

D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND

0x887C0002

File yang ditentukan tidak ditemukan.

D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS

0x887C0003

Aplikasi telah melebihi jumlah maksimum objek tampilan unik per perangkat Direct3D. Batasnya adalah 2^20 untuk tingkat fitur hingga 11,1.

D3D11_ERROR_DEFERRED_CONTEXT_MAP_WITHOUT_INITIAL_DISCARD

0x887C0004

Panggilan pertama aplikasi per daftar perintah ke Peta pada konteks yang ditangguhkan tidak menggunakan D3D11_MAP_WRITE_DISCARD.

D2DERR_WRONG_STATE

0x88990001

Objek tidak dalam status yang benar untuk memproses metode.

D2DERR_NOT_INITIALIZED

0x88990002

Objek belum diinisialisasi.

D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION

0x88990003

Operasi yang diminta tidak didukung.

D2DERR_SCANNER_FAILED

0x88990004

Pemindai geometri gagal memproses data.

D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED

0x88990005

Direct2D tidak dapat mengakses layar.

D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID

0x88990006

Status tampilan yang valid tidak dapat ditentukan.

D2DERR_ZERO_VECTOR

0x88990007

Vektor yang disediakan adalah nol.

D2DERR_INTERNAL_ERROR

0x88990008

Terjadi kesalahan internal (bug Direct2D). Pada build yang diperiksa, kami akan menegaskan. Aplikasi harus menutup instans Direct2D ini dan harus mempertimbangkan untuk memulai ulang prosesnya.

D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED

0x88990009

Format tampilan yang perlu dirender Direct2D tidak didukung oleh perangkat keras.

D2DERR_INVALID_CALL

0x8899000A

Panggilan ke metode ini tidak valid.

D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE

0x8899000B

Tidak ada perangkat penyajian perangkat keras yang tersedia untuk operasi ini.

D2DERR_RECREATE_TARGET

0x8899000C

Ada kesalahan presentasi yang mungkin dapat dipulihkan. Pemanggil perlu membuat ulang, merender seluruh bingkai, dan memasang ulang yang ada.

D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS

0x8899000D

Konstruksi shader gagal karena terlalu kompleks.

D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED

0x8899000E

Kompilasi shader gagal.

D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED

0x8899000F

Ukuran permukaan DirectX yang diminta melebihi ukuran tekstur maksimum.

D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION

0x88990010

Versi Direct2D yang diminta tidak didukung.

D2DERR_BAD_NUMBER

0x88990011

Nomor tidak valid.

D2DERR_WRONG_FACTORY

0x88990012

Objek yang digunakan bersama-sama harus dibuat dari instans pabrik yang sama.

D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE

0x88990013

Sumber daya lapisan hanya dapat digunakan sekali kapan saja.

D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH

0x88990014

Panggilan pop tidak cocok dengan panggilan push yang sesuai.

D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN

0x88990015

Sumber daya diwujudkan pada target render yang salah.

D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED

0x88990016

Panggilan push dan pop tidak seimbang.

D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT

0x88990017

Coba salin dari target render saat rect lapisan atau klip diterapkan.

D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES

0x88990018

Jenis kuas tidak kompatibel untuk panggilan.

D2DERR_WIN32_ERROR

0x88990019

Terjadi kegagalan win32 yang tidak diketahui.

D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE

0x8899001A

Target render tidak kompatibel dengan GDI.

D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE

0x8899001B

Objek efek gambar klien teks adalah jenis yang salah.

D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED

0x8899001C

Aplikasi ini memegang referensi ke antarmuka IDWriteTextRenderer setelah panggilan DrawText atau DrawTextLayout yang sesuai telah dikembalikan. Instans IDWriteTextRenderer tidak akan valid.

D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE

0x8899001D

Ukuran yang diminta lebih besar dari ukuran tekstur yang didukung yang dijamin pada tingkat fitur perangkat Direct3D saat ini.

D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION

0x8899001E

Terjadi kesalahan konfigurasi dalam grafik.

D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION

0x8899001F

Terjadi kesalahan konfigurasi internal dalam grafik.

D2DERR_CYCLIC_GRAPH

0x88990020

Ada siklus dalam grafik.

D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW

0x88990021

Tidak dapat menggambar dengan bitmap yang memiliki opsi D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW.

D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES

0x88990022

Operasi tidak dapat diselesaikan saat ada referensi luar biasa ke bitmap target.

D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND

0x88990023

Operasi gagal karena target asli saat ini tidak terikat sebagai target.

D2DERR_INVALID_TARGET

0x88990024

Tidak dapat mengatur gambar sebagai target karena merupakan efek atau bitmap yang tidak memiliki set bendera D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET.

D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET

0x88990025

Tidak dapat menggambar dengan bitmap yang saat ini terikat sebagai bitmap target.

D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES

0x88990026

Perangkat D3D tidak memiliki kemampuan yang memadai untuk melakukan tindakan yang diminta.

D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE

0x88990027

Grafik tidak dapat dirender dengan pengaturan petak peta konteks saat ini.

D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED

0x88990028

CLSID yang diberikan kepada Unregister tidak sesuai dengan efek terdaftar.

D2DERR_INVALID_PROPERTY

0x88990029

Properti yang ditentukan tidak ada.

D2DERR_NO_SUBPROPERTIES

0x8899002A

Sub-properti yang ditentukan tidak ada.

D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED

0x8899002B

AddPage atau Close dipanggil setelah tugas cetak ditutup.

D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED

0x8899002C

Kesalahan selama pembuatan kontrol cetak. Menunjukkan bahwa tidak ada jenis target paket (mewakili format printer) yang didukung oleh kontrol cetak Direct2D.

D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS

0x8899002D

Efek yang mencoba menggunakan transformasi dengan terlalu banyak input.

DWRITE_E_FILEFORMAT

0x88985000

Menunjukkan kesalahan dalam file input seperti file font.

DWRITE_E_UNEXPECTED

0x88985001

Menunjukkan kesalahan yang berasal dari kode DirectWrite, yang tidak diharapkan terjadi tetapi aman untuk dipulihkan.

DWRITE_E_NOFONT

0x88985002

Menunjukkan font yang ditentukan tidak ada.

DWRITE_E_FILENOTFOUND

0x88985003

File font tidak dapat dibuka karena file, direktori, lokasi jaringan, drive, atau lokasi penyimpanan lainnya tidak ada atau tidak tersedia.

DWRITE_E_FILEACCESS

0x88985004

File font ada tetapi tidak dapat dibuka karena akses ditolak, pelanggaran berbagi, atau kesalahan serupa.

DWRITE_E_FONTCOLLECTIONOBSOLETE

0x88985005

Koleksi font usang karena perubahan pada sistem.

DWRITE_E_ALREADYREGISTERED

0x88985006

Antarmuka yang diberikan sudah terdaftar.

DWRITE_E_CACHEFORMAT

0x88985007

Singgahan font berisi data yang tidak valid.

DWRITE_E_CACHEVERSION

0x88985008

File cache font sesuai dengan versi DirectWrite yang berbeda.

DWRITE_E_UNSUPPORTEDOPERATION

0x88985009

Operasi tidak didukung untuk tipe font ini.

WINCODEC_ERR_WRONGSTATE

0x88982F04

Codec berada dalam status yang salah.

WINCODEC_ERR_VALUEOUTOFRANGE

0x88982F05

Nilainya di luar rentang.

WINCODEC_ERR_UNKNOWNIMAGEFORMAT

0x88982F07

Format gambar tidak diketahui.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDVERSION

0x88982F0B

Versi SDK tidak didukung.

WINCODEC_ERR_NOTINITIALIZED

0x88982F0C

Komponen tidak diinisialisasi.

WINCODEC_ERR_ALREADYLOCKED

0x88982F0D

Sudah ada kunci baca atau tulis yang luar biasa.

WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTFOUND

0x88982F40

Properti bitmap yang ditentukan tidak dapat ditemukan.

WINCODEC_ERR_PROPERTYNOTSUPPORTED

0x88982F41

Codec bitmap tidak mendukung properti bitmap.

WINCODEC_ERR_PROPERTYSIZE

0x88982F42

Ukuran properti bitmap tidak valid.

WINCODEC_ERR_CODECPRESENT

0x88982F43

Terjadi kesalahan yang tidak diketahui.

WINCODEC_ERR_CODECNOTHUMBNAIL

0x88982F44

Codec bitmap tidak mendukung gambar mini.

WINCODEC_ERR_PALETTEUNAVAILABLE

0x88982F45

Palet bitmap tidak tersedia.

WINCODEC_ERR_CODECTOOMANYSCANLINES

0x88982F46

Terlalu banyak pemindaian yang diminta.

WINCODEC_ERR_INTERNALERROR

0x88982F48

Terjadi kesalahan internal.

WINCODEC_ERR_SOURCERECTDOESNOTMATCHDIMENSIONS

0x88982F49

Batas bitmap tidak cocok dengan dimensi bitmap.

WINCODEC_ERR_COMPONENTNOTFOUND

0x88982F50

Komponen tidak dapat ditemukan.

WINCODEC_ERR_IMAGESIZEOUTOFRANGE

0x88982F51

Ukuran bitmap berada di luar rentang yang valid.

WINCODEC_ERR_TOOMUCHMETADATA

0x88982F52

Ada terlalu banyak metadata yang akan ditulis ke bitmap.

WINCODEC_ERR_BADIMAGE

0x88982F60

Gambar tidak dikenali.

WINCODEC_ERR_BADHEADER

0x88982F61

Header gambar tidak dikenali.

WINCODEC_ERR_FRAMEMISSING

0x88982F62

Bingkai bitmap hilang.

WINCODEC_ERR_BADMETADATAHEADER

0x88982F63

Header metadata gambar tidak dikenali.

WINCODEC_ERR_BADSTREAMDATA

0x88982F70

Data aliran tidak dikenali.

WINCODEC_ERR_STREAMWRITE

0x88982F71

Gagal menulis ke aliran.

WINCODEC_ERR_STREAMREAD

0x88982F72

Gagal membaca dari aliran.

WINCODEC_ERR_STREAMNOTAVAILABLE

0x88982F73

Aliran tidak tersedia.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT

0x88982F80

Format piksel bitmap tidak didukung.

WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION

0x88982F81

Operasi ini tidak didukung.

WINCODEC_ERR_INVALIDREGISTRATION

0x88982F8A

Pendaftaran komponen tidak valid.

WINCODEC_ERR_COMPONENTINITIALIZEFAILURE

0x88982F8B

Inisialisasi komponen gagal.

WINCODEC_ERR_INSUFFICIENTBUFFER

0x88982F8C

Buffer yang dialokasikan tidak cukup.

WINCODEC_ERR_DUPLICATEMETADATAPRESENT

0x88982F8D

Metadata duplikat ada.

WINCODEC_ERR_PROPERTYUNEXPECTEDTYPE

0x88982F8E

Jenis properti bitmap tidak terduga.

WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDSIZE

0x88982F8F

Ukurannya tidak terduga.

WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYREQUEST

0x88982F90

Kueri properti tidak valid.

WINCODEC_ERR_UNEXPECTEDMETADATATYPE

0x88982F91

Jenis metadata tidak terduga.

WINCODEC_ERR_REQUESTONLYVALIDATMETADATAROOT

0x88982F92

Properti bitmap yang ditentukan hanya valid pada tingkat akar.

WINCODEC_ERR_INVALIDQUERYCHARACTER

0x88982F93

String kueri berisi karakter yang tidak valid.

WINCODEC_ERR_WIN32ERROR

0x88982F94

Codec Windows menerima kesalahan dari sistem Win32.

WINCODEC_ERR_INVALIDPROGRESSIVELEVEL

0x88982F95

Tingkat detail yang diminta tidak ada.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
Winerror.h

Lihat juga

Kode Kesalahan COM