Bagikan melalui


Fungsi Shader (Direct3D 10 Graphics)

Bagian ini berisi informasi tentang fungsi shader berikut:

Fungsi Deskripsi
D3D10CompileShader Kompilasi shader.
D3D10DisassembleShader Dihentikan. Lihat D3DX10DisassembleShader.
D3D10GetGeometryShaderProfile Dapatkan profil geometry-shader yang paling cocok untuk perangkat tertentu.
D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan shader.
D3D10GetInputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan input shader.
D3D10GetOutputSignatureBlob Dapatkan buffer yang berisi tanda tangan output shader.
D3D10GetPixelShaderProfile Dapatkan profil pixel-shader yang paling cocok untuk perangkat tertentu.
D3D10GetShaderDebugInfo Dapatkan info debug shader dari shader yang dikompilasi.
D3D10GetVertexShaderProfile Dapatkan profil vertex-shader yang paling cocok untuk perangkat tertentu.
D3D10PreprocessShader Buat string teks yang berisi aliran token shader.
D3D10ReflectShader Dihentikan. Lihat D3DX10ReflectShader.

 

Referensi Shader