D3DX11GetImageInfoFromResource (Fungsi D3DX11GetImageInfoFromResource)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Catatan
Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan fungsi sumber daya, lalu menggunakan pustaka DirectXTex (alat), LoadFromXXXMemory (di mana XXX adalah WIC, DDS, atau TGA; WIC tidak mendukung DDS dan TGA; D3DX 9 mendukung TGA sebagai format sumber seni umum untuk game).
Mengambil informasi tentang gambar tertentu dalam sumber daya.
Sintaks
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromResource(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parameter
-
hSrcModule [in]
-
Jenis: HMODULE
Modul tempat sumber daya dimuat. Atur parameter ini ke NULL untuk menentukan modul yang terkait dengan gambar yang digunakan sistem operasi untuk membuat proses saat ini.
-
pSrcResource [in]
-
Jenis: LPCTSTR
Penunjuk ke string yang menentukan nama file. Jika pengaturan pengkompilasi memerlukan Unicode, jenis data LPCTSTR diselesaikan ke LPCWSTR. Jika tidak, jenis data diselesaikan ke LPCSTR. Lihat Keterangan.
-
pPump [in]
-
Jenis: ID3DX11ThreadPump*
Pompa utas opsional yang dapat digunakan untuk memuat info secara asinkron. Bisa NULL. Lihat Antarmuka ID3DX11ThreadPump.
-
pSrcInfo [in]
-
Jenis: D3DX11_IMAGE_INFO*
Penunjuk ke struktur D3DX11_IMAGE_INFO untuk diisi dengan deskripsi data dalam file sumber.
-
pHResult [out]
-
Jenis: HRESULT*
Penunjuk ke nilai yang dikembalikan. Mungkin NULL. Jika pPump bukan NULL, maka pHResult harus menjadi lokasi memori yang valid hingga eksekusi asinkron selesai.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi berikut: D3DERR_INVALIDCALL
Keterangan
Pengaturan pengkompilasi juga menentukan versi fungsi. Jika Unicode ditentukan, panggilan fungsi menyelesaikan ke D3DX11GetImageInfoFromResourceW. Jika tidak, panggilan fungsi menyelesaikan ke D3DX11GetImageInfoFromResourceA karena string ANSI sedang digunakan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk