Bagikan melalui


struktur CD3DX12_CLEAR_VALUE

Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_CLEAR_VALUE yang mudah.

Sintaks

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

Anggota

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

Membuat instans CD3DX12_CLEAR_VALUE baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_CLEAR_VALUE eksplisit(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

Membuat instans baru CD3DX12_CLEAR_VALUE, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_CLEAR_VALUE lain.

CD3DX12_CLEAR_VALUE(format DXGI_FORMAT, warna FLOAT const[ 4 ])

Membuat instans baru CD3DX12_CLEAR_VALUE, menginisialisasi parameter berikut:

format DXGI_FORMAT

Warna FLOAT[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(format DXGI_FORMAT, kedalaman FLOAT, stensil UINT8)

Membuat instans baru CD3DX12_CLEAR_VALUE, menginisialisasi parameter berikut:

format DXGI_FORMAT

Kedalaman FLOAT

Stensil UINT8

const operator D3D12_CLEAR_VALUE&() const

Menentukan operator &pass-by-reference untuk jenis struktur induk.

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

D3D12_CLEAR_VALUE

Struktur Pembantu untuk D3D12