Bagikan melalui


struktur CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION yang mudah.

Sintaks

struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION  : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
   explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};

Anggota

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()

Membuat instans CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION eksplisit(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)

Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION lain.

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)

Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:

ID3D12Resource* pRes

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)

Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:

ID3D12Resource* pRes

D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)

Membuat instans baru CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, menginisialisasi parameter berikut:

ID3D12Resource* pRes

UINT Sub

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Struktur Pembantu untuk D3D12