Bagikan melalui


struktur CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_TILE_REGION_SIZE yang mudah.

Sintaks

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Anggota

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Membuat instans CD3DX12_TILE_REGION_SIZE baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE eksplisit(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Membuat instans baru CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_TILE_REGION_SIZE lain.

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, lebar UINT, tinggi UINT16, kedalaman UINT16)

Membuat instans baru CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, menginisialisasi parameter berikut:

UINT numTiles

Bool useBox

Lebar UINT

Tinggi UINT16

Kedalaman UINT16

const operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Menentukan operator &pass-by-reference untuk jenis struktur induk.

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

D3D12_TILE_REGION_SIZE

Struktur Pembantu untuk D3D12