Bagikan melalui


struktur CD3DX12_TILE_SHAPE

Struktur pembantu untuk mengaktifkan inisialisasi struktur D3D12_TILE_SHAPE yang mudah.

Sintaks

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

Anggota

CD3DX12_TILE_SHAPE()

Membuat instans CD3DX12_TILE_SHAPE baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_TILE_SHAPE eksplisit(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

Membuat instans baru CD3DX12_TILE_SHAPE, diinisialisasi dengan konten struktur D3D12_TILE_SHAPE lain.

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)

Membuat instans baru CD3DX12_TILE_SHAPE, menginisialisasi parameter berikut:

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

Kedalaman UINTInTexels

const operator D3D12_TILE_SHAPE&() const

Menentukan operator &pass-by-reference untuk jenis struktur induk.

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

D3D12_TILE_SHAPE

Struktur Pembantu untuk D3D12