Metode ID3D12Resource::GetDesc

Mendapatkan deskripsi sumber daya.

Sintaks

D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc();

Parameter

Metode ini tidak memiliki parameter.

Menampilkan nilai

Jenis: D3D12_RESOURCE_DESC

Struktur deskripsi sumber daya Direct3D 12.

Contoh

Mengembalikan ukuran buffer yang diperlukan untuk digunakan untuk pengunggahan data.

// Returns required size of a buffer to be used for data upload
inline UINT64 GetRequiredIntermediateSize(
    _In_ ID3D12Resource* pDestinationResource,
    _In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES) UINT FirstSubresource,
    _In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES-FirstSubresource) UINT NumSubresources)
{
    D3D12_RESOURCE_DESC Desc = pDestinationResource->GetDesc();
    UINT64 RequiredSize = 0;
    
    ID3D12Device* pDevice;
    pDestinationResource->GetDevice(__uuidof(*pDevice), reinterpret_cast<void**>(&pDevice));
    pDevice->GetCopyableFootprints(&Desc, FirstSubresource, NumSubresources, 0, nullptr, nullptr, nullptr, &RequiredSize);
    pDevice->Release();
    
    return RequiredSize;
}

Lihat Contoh Kode dalam Referensi D3D12.

Lihat juga

ID3D12Resource