Bagikan melalui


D3DCLEAR

Bendera ini mengidentifikasi permukaan untuk direset saat memanggil Clear.

#define Deskripsi
D3DCLEAR_STENCIL Bersihkan buffer stensil.
D3DCLEAR_TARGET Hapus target render, atau semua target dalam beberapa target render. Lihat Beberapa Target Render (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Bersihkan buffer kedalaman.

 

Informasi Konstanta

Persyaratan Nilai
Header d3d9types.h
Sistem operasi minimum Windows 98

 

Konstanta Direct3D