D3DCLEAR
Bendera ini mengidentifikasi permukaan untuk direset saat memanggil Clear.
#define | Deskripsi |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | Bersihkan buffer stensil. |
D3DCLEAR_TARGET | Hapus target render, atau semua target dalam beberapa target render. Lihat Beberapa Target Render (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Bersihkan buffer kedalaman. |
Informasi Konstanta
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d9types.h |
Sistem operasi minimum | Windows 98 |
Topik terkait