Bagikan melalui


enumerasi D3DCOMPOSERECTSOP

Menentukan cara menggabungkan data glyph dari permukaan sumber dan tujuan dalam panggilan ke ComposeRects.

Sintaks

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

Konstanta

D3DCOMPOSERECTS_COPY

Salin sumber ke tujuan.

D3DCOMPOSERECTS_OR

Bitwise ATAU sumber dan tujuan.

D3DCOMPOSERECTS_AND

Bitwise DAN sumber dan tujuan.

D3DCOMPOSERECTS_NEG

Salin sumber yang dinegasikan ke tujuan (Dst & ~Src).

D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD

Dicadangkan. Digunakan untuk memaksa enumerasi ke ukuran 32-bit.

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3d9types.h

Baca juga

Enumerasi Direct3D