enumerasi D3DCUBEMAP_FACES

Mendefinisikan wajah peta kubus.

Sintaks

typedef enum D3DCUBEMAP_FACES { 
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X   = 0,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X   = 1,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y   = 2,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y   = 3,
  D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z   = 4,
  D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z   = 5,
  D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD  = 0xffffffff
} D3DCUBEMAP_FACES, *LPD3DCUBEMAP_FACES;

Konstanta

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_X

X-wajah positif dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_X

X-face negatif dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Y

Wajah y positif dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Y

Wajah negatif y dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_POSITIVE_Z

Wajah z positif dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_NEGATIVE_Z

Wajah z negatif dari peta kubus.

D3DCUBEMAP_FACE_FORCE_DWORD

Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa pengkompilasi akan memungkinkan enumerasi ini untuk dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Nilai ini tidak digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D9Types.h

Lihat juga

Enumerasi Direct3D

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect