Enumerasi D3DDISPLAYROTATION
Menentukan bagaimana monitor yang digunakan untuk menampilkan aplikasi layar penuh diputar.
Sintaks
typedef enum D3DDISPLAYROTATION {
D3DDISPLAYROTATION_IDENTITY = 1,
D3DDISPLAYROTATION_90 = 2,
D3DDISPLAYROTATION_180 = 3,
D3DDISPLAYROTATION_270 = 4
} D3DDISPLAYROTATION;
Konstanta
-
D3DDISPLAYROTATION_IDENTITY
-
Tampilan tidak diputar.
-
D3DDISPLAYROTATION_90
-
Tampilan diputar 90 derajat.
-
D3DDISPLAYROTATION_180
-
Tampilan diputar 180 derajat.
-
D3DDISPLAYROTATION_270
-
Tampilan diputar 270 derajat.
Keterangan
Enumerasi ini digunakan dalam IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx, IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx, dan IDirect3DSwapChain9Ex::GetDisplayModeEx.
Aplikasi dapat memilih untuk menangani rotasi monitor sendiri dengan menggunakan D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE, dalam hal ini, aplikasi perlu mengetahui bagaimana monitor diputar sehingga dapat menyesuaikan penyajiannya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk