D3DFVF_TEXCOORDSIZEN

Membuat pola bit yang digunakan untuk mengidentifikasi format koordinat tekstur dalam deskripsi FVF. Hasil makro ini dapat digabungkan dalam deskripsi FVF dengan menggunakan operator OR.

#define D3DFVF_TEXCOORDSIZEN(CoordIndex) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16)) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16)) 
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))

Parameter

Parameter Deskripsi
CoordIndex
Nilai yang mengidentifikasi kumpulan koordinat tekstur tempat ukuran koordinat tekstur (1-, 2-, 3-, atau 4Dimensional) berlaku.

 

Keterangan

Makro D3DFVF_TEXCOORDSIZEN menggunakan konstanta berikut.

#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3 // one floating point value
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0 // two floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1 // three floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2 // four floating point values

Deskripsi FVF berikut mengidentifikasi format puncak yang memiliki posisi; normal; warna difus dan spekular; dan dua set koordinat tekstur. Kumpulan koordinat tekstur pertama mencakup satu elemen, dan set kedua mencakup dua elemen:

DWORD dwFVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE |
              D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX2 |
              D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(0) |  // Uses 1D texture coordinates for
                                         // texture coordinate set 1 (index 0).
              D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(1);   // And 2D texture coordinates for 
                                         // texture coordinate set 2 (index 1).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3d9types.h

Lihat juga

Makro

D3DFVF