D3DFVF_TEXCOORDSIZEN
Membuat pola bit yang digunakan untuk mengidentifikasi format koordinat tekstur dalam deskripsi FVF. Hasil makro ini dapat digabungkan dalam deskripsi FVF dengan menggunakan operator OR.
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZEN(CoordIndex)
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16))
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2)
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16))
#define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))
Parameter
Parameter | Deskripsi |
---|---|
CoordIndex |
Nilai yang mengidentifikasi kumpulan koordinat tekstur tempat ukuran koordinat tekstur (1-, 2-, 3-, atau 4Dimensional) berlaku. |
Keterangan
Makro D3DFVF_TEXCOORDSIZEN menggunakan konstanta berikut.
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3 // one floating point value
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0 // two floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1 // three floating point values
#define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2 // four floating point values
Deskripsi FVF berikut mengidentifikasi format puncak yang memiliki posisi; normal; warna difus dan spekular; dan dua set koordinat tekstur. Kumpulan koordinat tekstur pertama mencakup satu elemen, dan set kedua mencakup dua elemen:
DWORD dwFVF = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE |
D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX2 |
D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(0) | // Uses 1D texture coordinates for
// texture coordinate set 1 (index 0).
D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(1); // And 2D texture coordinates for
// texture coordinate set 2 (index 1).
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk