D3DTS_WORLDn
Mengidentifikasi matriks transformasi berikutnya yang dapat digunakan untuk memadukan simpul dengan menggunakan matriks yang sesuai dan nilai bobot blending (beta) yang ditentukan dalam format puncak.
#define D3DTS_WORLDn
#define D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1)
#define D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2)
#define D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
Keterangan
Makro ini disediakan untuk memfasilitasi porting aplikasi yang ada ke Direct3D 9.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga