Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Konstanta sampler tekstur verteks.
Konstanta ini mengidentifikasi sampel tekstur yang digunakan oleh shader vertex.
#define | Deskripsi |
---|---|
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Ini adalah konstanta internal yang digunakan oleh sampler tekstur di tesselator.
#define | Deskripsi |
---|---|
D3DDMAPSAMPLER | 256, yang merupakan jumlah maksimum sampler tekstur. |
Informasi Konstanta
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d9types.h |
Sistem operasi minimum | Windows 98 |
Topik terkait