Bagikan melalui


Metode ID3DXBaseMesh::D rawSubset

Menggambar subset jala.

Sintaks

HRESULT DrawSubset(
  [in] DWORD AttribId
);

Parameter

AttribId [in]

Jenis: DWORD

DWORD yang menentukan subset jala mana yang akan digambar. Nilai ini digunakan untuk membedakan wajah dalam jala sebagai milik satu atau beberapa grup atribut.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Subset yang ditentukan oleh AttribId akan dirender oleh metode IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive , menggunakan jenis primitif D3DPT_TRIANGLELIST, sehingga buffer indeks harus diinisialisasi dengan benar.

Tabel atribut digunakan untuk mengidentifikasi area jala yang perlu digambar dengan tekstur yang berbeda, merender status, bahan, dan sebagainya. Selain itu, aplikasi dapat menggunakan tabel atribut untuk menyembunyikan bagian jala dengan tidak menggambar pengidentifikasi atribut tertentu (AttribId) saat menggambar bingkai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Mesh.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseMesh