Metode ID3DXConstantTable::GetConstantElement

Mendapatkan konstanta dari array konstanta. Array terdiri dari elemen.

Sintaks

D3DXHANDLE GetConstantElement(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Parameter

hConstant [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik untuk array konstanta. Nilai ini mungkin bukan NULL.

Indeks [in]

Jenis: UINT

Indeks berbasis nol dari elemen dalam array.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXHANDLE

Mengembalikan pengidentifikasi unik ke konstanta elemen.

Keterangan

Untuk mendapatkan konstanta yang bukan bagian dari array, gunakan ID3DXConstantTable::GetConstant atau ID3DXConstantTable::GetConstantByName.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXConstantTable