METODE ID3DXConstantTable::SetMatrixTransposePointerArray

Mengatur array pointer ke matriks yang ditransposisikan.

Sintaks

HRESULT SetMatrixTransposePointerArray(
  [in]       LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in]       D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] const D3DXMATRIX        **ppMatrix,
  [in]       UINT              Count
);

Parameter

pDevice [in]

Jenis: LPDIRECT3DDEVICE9

Penunjuk ke antarmuka IDirect3DDevice9 , mewakili perangkat yang terkait dengan tabel konstanta.

hConstant [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik untuk array konstanta matriks. Lihat D3DXHANDLE.

ppMatrix [in]

Jenis: const D3DXMATRIX**

Array pointer ke matriks yang diubah urutannya. Lihat D3DXMATRIX.

Hitung [in]

Jenis: UINT

Jumlah matriks dalam array.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Matriks yang diubah urutannya berisi data utama kolom; artinya, setiap vektor terkandung dalam kolom.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXConstantTable