Metode ID3DXPatchMesh::LockAttributeBuffer
Mengunci buffer atribut.
Sintaks
HRESULT LockAttributeBuffer(
[in] DWORD flags,
[out, retval] DWORD **ppData
);
Parameter
-
flags [in]
-
Jenis: DWORD
Kombinasi bendera penguncian nol atau lebih yang menjelaskan jenis kunci yang akan dilakukan. Untuk metode ini, bendera yang valid adalah:
- D3DLOCK_DISCARD
- D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
- D3DLOCK_NOSYSLOCK
- D3DLOCK_READONLY
Untuk deskripsi bendera, lihat D3DLOCK.
-
ppData [out, retval]
-
Jenis: DWORD**
Alamat pointer ke buffer yang berisi DWORD untuk setiap wajah dalam jala.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa salah satu hal berikut: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Buffer atribut biasanya dikunci, ditulis, dan kemudian dibuka untuk dibaca.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk