breakp - vs

Break out kondisional dari perulangan saat ini di endloop terdekat - vs atau endrep - vs. Gunakan salah satu komponen register predikat sebagai kondisi untuk menentukan apakah akan melakukan instruksi atau tidak.

Sintaks

breakp [!] p0. {x|y|z|w}

 

Di mana:

  • [!] boolean opsional NOT.
  • p0 adalah register predikat. Lihat Daftar Predikat.
  • {x|y|z|w} adalah swizzle replikasi yang diperlukan pada p0.

Keterangan

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
breakp x x x x

 

Instruksi Vertex Shader