Fungsi D3DGetOutputSignatureBlob (d3dcompiler.h)
CatatanD3DGetOutputSignatureBlob dapat diubah atau tidak tersedia untuk rilis setelah Windows 8.1. Sebagai gantinya gunakan D3DGetBlobPart dengan nilai D3D_BLOB_OUTPUT_SIGNATURE_BLOB .
Sintaks
HRESULT D3DGetOutputSignatureBlob(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[out] ID3DBlob **ppSignatureBlob
);
Parameter
[in] pSrcData
Jenis: LPCVOID
Penunjuk ke data sumber sebagai kode HLSL yang dikompilasi.
[in] SrcDataSize
Jenis: SIZE_T
Panjang pSrcData.
[out] ppSignatureBlob
Jenis: ID3DBlob**
Penunjuk ke buffer yang menerima antarmuka ID3DBlob yang berisi shader yang dikompilasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3dcompiler.h |
Pustaka | D3dcompiler_47.lib |
DLL | D3dcompiler_47.dll |