modf
Membagi nilai x menjadi bagian pecahan dan bilangan bulat, yang masing-masing memiliki tanda yang sama dengan x.
ret modf(x, out ip) |
---|
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai input x. |
Ip |
[keluar] Bagian bilangan bulat dari x. |
Tampilkan Nilai
Bagian pecahan x yang ditandatangani.
Deskripsi Jenis
Nama | Masuk/Keluar | Jenis Templat | Jenis Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|---|
x | dalam | skalar, vektor, atau matriks | float, int | apa pun |
ip | out | sama seperti input x | float, int | dimensi yang sama dengan input x |
Ret | out | sama seperti input x | float, int | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 2 (DirectX HLSL) dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | Ya (hanya vs_1_1) |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk