Kabut Register
Register output shader vertex ini berisi warna kabut per vertex.
Register terdiri dari properti yang menentukan perilaku setiap register.
Properti | Deskripsi |
---|---|
Nama | oFog |
Jumlah | Satu vektor, di mana hanya satu komponen yang dapat digunakan dan harus ditentukan oleh masker komponen |
Izin I/O | Tulis-saja. |
Nilai kabut output mendaftar. Nilainya adalah faktor kabut yang akan diinterpolasi dan kemudian dirutekan ke tabel kabut. Hanya komponen x skalar kabut yang digunakan.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk