Bagikan melalui


mad - vs

Mengalikan dan menambahkan sumber.

Sintaks

mad dst, src0, src1, src2

 

Di mana

  • dst adalah register tujuan.
  • src0 adalah register sumber.
  • src1 adalah register sumber.
  • src2 adalah register sumber.

Keterangan

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Gila x x x x x x

 

Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan.

dest.x = src0.x * src1.x + src2.x;
dest.y = src0.y * src1.y + src2.y;
dest.z = src0.z * src1.z + src2.z;
dest.w = src0.w * src1.w + src2.w;

Instruksi Vertex Shader