Bagikan melalui


mul - vs

Mengalikan sumber ke tujuan.

Sintaks

mul dst, src0, src1

 

Di mana

  • dst adalah register tujuan.
  • src0 adalah register sumber.
  • src1 adalah register sumber.

Keterangan

Versi shader vertex 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
mul x x x x x x

 

Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan.

dest.x = src0.x * src1.x;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z * src1.z;
dest.w = src0.w * src1.w;

Instruksi Vertex Shader