rcp - vs
Menghitung timbal balik skalar sumber.
Sintaks
rcp dst, src |
---|
Di mana
- dst adalah register tujuan.
- src adalah register sumber. Register sumber memerlukan penggunaan eksplisit untuk mereplikasi swizzle, yaitu, tepat salah satu komponen .x, .y, .z, .w swizzle (atau .r, .g, .b, .a equivalents) harus ditentukan.
Keterangan
Versi shader vertex | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
rcp | x | x | x | x | x | x |
Fragmen kode berikut menunjukkan operasi yang dilakukan.
float f = src0;
if(f == 0.0f)
{
f = FLT_MAX;
}
else
{
if(f != 1.0)
{
f = 1/f;
}
}
dest = f;
Output harus tepat 1,0 jika input tepat 1.0. Sumber 0,0 menghasilkan tak terbatas.
Presisi harus setidaknya 1.0/(2²²) kesalahan absolut atas rentang (1.0, 2.0) karena implementasi umum akan memisahkan mantissa dan eksponen.
Jika sumber tidak memiliki subskrip, komponen x digunakan.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk