Fungsi AppendStructuredBuffer::GetDimensions
Mendapatkan dimensi sumber daya.
Sintaks
void GetDimensions(
out uint numStructs,
out uint stride
);
Parameter
-
numStructs [out]
-
Jenis: uint
Jumlah struktur.
-
stride [out]
-
Jenis: uint
Jumlah byte di setiap elemen.
Menampilkan nilai
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Keterangan
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk