Bagikan melalui


Fungsi Texture1DArray::GetDimensions

Mengembalikan dimensi sumber daya.

Sintaks

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels
);

Parameter

MipLevel [in]

Jenis: UINT

Pilihan. Tingkat Mipmap (harus ditentukan jika NumberOfLevels digunakan).

Lebar [keluar]

Jenis: UINT

Lebar sumber daya, dalam texel.

Elemen [out]

Jenis: UINT

Jumlah elemen dalam array.

NumberOfLevels [out]

Jenis: UINT

Jumlah tingkat mipmap (memerlukan MipLevel juga).

Menampilkan nilai

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.

Keterangan

Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Elements);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out UINT Elements,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out UINT Elements);

Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x x

 

Lihat juga

Texture1DArray

Model Shader 5