Fungsi Texture1DArray::GetDimensions
Mengembalikan dimensi sumber daya.
Sintaks
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels
);
Parameter
-
MipLevel [in]
-
Jenis: UINT
Pilihan. Tingkat Mipmap (harus ditentukan jika NumberOfLevels digunakan).
-
Lebar [keluar]
-
Jenis: UINT
Lebar sumber daya, dalam texel.
-
Elemen [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah elemen dalam array.
-
NumberOfLevels [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah tingkat mipmap (memerlukan MipLevel juga).
Menampilkan nilai
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Keterangan
Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Elements);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out UINT Elements,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out UINT Elements);
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk