Fungsi Texture2D::GetDimensions

Mengembalikan dimensi sumber daya.

Sintaks

void GetDimensions(
  in  
            uint MipLevel,
  out 
            uint Width,
  out uint Height,
  out 
            uint NumberOfLevels
);

Parameter

MipLevel [in]

Jenis: uint

Pilihan. Tingkat mipmap (harus ditentukan jika NumberOfLevels digunakan).

Lebar [keluar]

Jenis: uint

Lebar sumber daya, dalam texel.

Tinggi [keluar]

Jenis: uint

Tinggi sumber daya, dalam texel.

NumberOfLevels [out]

Jenis: uint

Jumlah tingkat mipmap (memerlukan MipLevel juga).

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.

void GetDimensions(uint MipLevel, 
  out uint Width,
  out uint Height,
  out uint NumberOfLevels);

void GetDimensions (out uint Width,
  out uint Height);

void GetDimensions(uint MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height);

Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x x

 

Lihat juga

Texture2D

Model Shader 5