Fungsi Texture2D::GetDimensions
Mengembalikan dimensi sumber daya.
Sintaks
void GetDimensions(
in
uint MipLevel,
out
uint Width,
out uint Height,
out
uint NumberOfLevels
);
Parameter
-
MipLevel [in]
-
Jenis: uint
Pilihan. Tingkat mipmap (harus ditentukan jika NumberOfLevels digunakan).
-
Lebar [keluar]
-
Jenis: uint
Lebar sumber daya, dalam texel.
-
Tinggi [keluar]
-
Jenis: uint
Tinggi sumber daya, dalam texel.
-
NumberOfLevels [out]
-
Jenis: uint
Jumlah tingkat mipmap (memerlukan MipLevel juga).
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.
void GetDimensions(uint MipLevel,
out uint Width,
out uint Height,
out uint NumberOfLevels);
void GetDimensions (out uint Width,
out uint Height);
void GetDimensions(uint MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height);
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk