Fungsi Texture2DArray::Gather(S,float,int)
Mengembalikan empat nilai texel yang akan digunakan dalam operasi pemfilteran dua linier.
Sintaks
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
Parameter
-
s [in]
-
Jenis: sampler
Indeks sampler berbasis nol.
-
location [in]
-
Jenis: float3
Sampel koordinat (u,v).
-
offset [in]
-
Jenis: int2
Offset diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
Mengembalikan nilai
Jenis: TemplateType
Nilai empat komponen yang jenisnya sama dengan jenis templat.
Keterangan
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk