Fungsi Texture2DArray::Gather(S,float,int)

Mengembalikan empat nilai texel yang akan digunakan dalam operasi pemfilteran dua linier.

Sintaks

TemplateType Gather(
  in sampler s,
  in float3 location,
  in int2 offset
);

Parameter

s [in]

Jenis: sampler

Indeks sampler berbasis nol.

location [in]

Jenis: float3

Sampel koordinat (u,v).

offset [in]

Jenis: int2

Offset diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.

Mengembalikan nilai

Jenis: TemplateType

Nilai empat komponen yang jenisnya sama dengan jenis templat.

Keterangan

Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x x x x x x

 

Lihat juga

Mengumpulkan metode

Model Shader 5