Fungsi Texture2DArray::GatherGreen(S,float,int2,int2,int2,int2)
Mengembalikan komponen hijau dari empat nilai texel yang akan digunakan dalam operasi pemfilteran dua linier.
Sintaks
TemplateType GatherGreen(
in SamplerState S,
in float3 Location,
in int2 Offset1,
in int2 Offset2,
in int2 Offset3,
in int2 Offset4
);
Parameter
-
S [in]
-
Jenis: SamplerState
Indeks sampler berbasis nol.
-
Lokasi [in]
-
Jenis: float
Sampel koordinat (u,v).
-
Offset1 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset pertama diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset2 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset kedua diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset3 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset ketiga diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset4 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset keempat diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
Menampilkan nilai
Jenis: TemplateType
Nilai empat komponen yang jenisnya sama dengan jenis templat.
Keterangan
Sampel tekstur dapat digunakan untuk interpolasi bilinear.
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk