Windows GDI
Tujuan
Antarmuka perangkat grafis (GDI) Microsoft Windows memungkinkan aplikasi untuk menggunakan grafik dan teks yang diformat pada tampilan video dan printer. Aplikasi berbasis Windows tidak mengakses perangkat keras grafis secara langsung. Sebaliknya, GDI berinteraksi dengan driver perangkat atas nama aplikasi.
Jika berlaku
GDI dapat digunakan di semua aplikasi berbasis Windows.
Audiens pengembang
API ini dirancang untuk digunakan oleh programmer C/C++. Diperlukan pemahaman tentang arsitektur berbasis pesan Windows.
Persyaratan run-time
Untuk informasi tentang sistem operasi mana yang diperlukan untuk menggunakan fungsi tertentu, lihat bagian Persyaratan dari dokumentasi untuk fungsi tersebut.
Di bagian ini
- Bitmap
- Kuas
- Kliping
- Warna
- Ruang Koordinat dan Transformasi
- Konteks Perangkat
- Bentuk Terisi
- Font dan Teks
- Garis dan Kurva
- Metafiles
- Beberapa Monitor Tampilan
- Lukisan dan Gambar
- Jalan
- Pena
- Pencetakan dan Penampung Cetak
- Persegi panjang
- Wilayah
Topik terkait