Konteks Perangkat

Konteks perangkat adalah struktur yang mendefinisikan sekumpulan objek grafis dan atribut terkaitnya, serta mode grafik yang memengaruhi output. Objek grafis termasuk pena untuk gambar garis, sikat untuk melukis dan mengisi, bitmap untuk menyalin atau menggulir bagian layar, palet untuk menentukan set warna yang tersedia, wilayah untuk pengklipan dan operasi lainnya, dan jalur untuk operasi melukis dan menggambar. Sisa bagian ini dibagi menjadi tiga area berikut.