Membuat dan Menggambar Jalur
Jalur adalah urutan primitif grafis (garis, persegi panjang, kurva, teks, dan sejenisnya) yang dapat dimanipulasi dan digambar sebagai satu unit. Jalur dapat dibagi menjadi angka yang terbuka atau tertutup. Gambar dapat berisi beberapa primitif.
Anda dapat menggambar jalur dengan memanggil metode Graphics::D rawPath dari kelas Grafis , dan Anda dapat mengisi jalur dengan memanggil metode Graphics::FillPath dari kelas Grafis .
Topik berikut mencakup jalur secara lebih rinci:
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk