atribut MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT
Menunjukkan opsi tata letak tekstur yang digunakan untuk membuat sumber daya Direct3D terkait.
Jenis Data
UINT32
Keterangan
Nilai atribut ini sesuai dengan anggota enumerasi D3D12_TEXTURE_LAYOUT .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 11 |
Server minimum yang didukung |
Server Windows 11 |
Header |
|
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk