atribut MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT

Menunjukkan opsi tata letak tekstur yang digunakan untuk membuat sumber daya Direct3D terkait.

Jenis Data

UINT32

Keterangan

Nilai atribut ini sesuai dengan anggota enumerasi D3D12_TEXTURE_LAYOUT .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 11
Server minimum yang didukung
Server Windows 11
Header
mfd3d12.h