Menggunakan Akselerator Keyboard
Bagian ini mencakup tugas yang terkait dengan akselerator keyboard.
Menggunakan Sumber Daya Tabel Akselerator
Cara paling umum untuk menambahkan dukungan akselerator ke aplikasi adalah dengan menyertakan sumber daya tabel akselerator dengan file yang dapat dieksekusi aplikasi dan kemudian memuat sumber daya pada durasi.
Bagian ini membahas topik berikut.
- Membuat Sumber Daya Tabel Akselerator
- Memuat Sumber Daya Tabel Akselerator
- Memanggil Fungsi Translate Accelerator
- Memproses Pesan WM_COMMAND
- Menghancurkan Sumber Daya Tabel Akselerator
- Membuat Akselerator untuk Atribut Font
Membuat Sumber Daya Tabel Akselerator
Anda membuat sumber daya tabel akselerator dengan menggunakan pernyataan ACCELERATORS dalam file definisi sumber daya aplikasi Anda. Anda harus menetapkan nama atau pengidentifikasi sumber daya ke tabel akselerator, sebaiknya tidak seperti sumber daya lainnya. Sistem menggunakan pengidentifikasi ini untuk memuat sumber daya pada durasi.
Setiap akselerator yang Anda tentukan memerlukan entri terpisah dalam tabel akselerator. Dalam setiap entri, Anda menentukan penekanan tombol (baik kode karakter ASCII atau kode kunci virtual) yang menghasilkan akselerator dan pengidentifikasi akselerator. Anda juga harus menentukan apakah penekanan tombol harus digunakan dalam beberapa kombinasi dengan tombol ALT, SHIFT, atau CTRL. Untuk informasi selengkapnya tentang kunci virtual, lihat Input Keyboard.
Penekanan tombol ASCII ditentukan baik dengan mengapit karakter ASCII dalam tanda kutip ganda atau dengan menggunakan nilai bilangan bulat karakter dalam kombinasi dengan bendera ASCII. Contoh berikut menunjukkan cara menentukan akselerator ASCII.
"A", ID_ACCEL1 ; SHIFT+A
65, ID_ACCEL2, ASCII ; SHIFT+A
Penekanan tombol kode kunci virtual ditentukan secara berbeda tergantung pada apakah penekanan tombol adalah kunci alfanumerik atau kunci non-alfanumerik. Untuk kunci alfanumerik, huruf atau angka kunci, yang diapit dalam tanda kutip ganda, dikombinasikan dengan bendera VIRTKEY . Untuk kunci non-alfanumerik, kode kunci virtual untuk kunci tertentu dikombinasikan dengan bendera VIRTKEY . Contoh berikut menunjukkan cara menentukan akselerator kode kunci virtual.
"a", ID_ACCEL3, VIRTKEY ; A (caps-lock on) or a
VK_INSERT, ID_ACCEL4, VIRTKEY ; INSERT key
Contoh berikut menunjukkan sumber daya tabel akselerator yang menentukan akselerator untuk operasi file. Nama sumber daya adalah FileAccel.
FileAccel ACCELERATORS
BEGIN
VK_F12, IDM_OPEN, CONTROL, VIRTKEY ; CTRL+F12
VK_F4, IDM_CLOSE, ALT, VIRTKEY ; ALT+F4
VK_F12, IDM_SAVE, SHIFT, VIRTKEY ; SHIFT+F12
VK_F12, IDM_SAVEAS, VIRTKEY ; F12
END
Jika Anda ingin pengguna menekan tombol ALT, SHIFT, atau CTRL dalam beberapa kombinasi dengan penekanan tombol akselerator, tentukan bendera ALT, SHIFT, dan CONTROL dalam definisi akselerator. Berikut ini adalah beberapa contohnya.
"B", ID_ACCEL5, ALT ; ALT_SHIFT+B
"I", ID_ACCEL6, CONTROL, VIRTKEY ; CTRL+I
VK_F5, ID_ACCEL7, CONTROL, ALT, VIRTKEY ; CTRL+ALT+F5
Secara default, ketika kunci akselerator sesuai dengan item menu, sistem menyoroti item menu. Anda dapat menggunakan bendera NOINVERT untuk mencegah penyorotan untuk akselerator individual. Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan bendera NOINVERT :
VK_DELETE, ID_ACCEL8, VIRTKEY, SHIFT, NOINVERT ; SHIFT+DELETE
Untuk menentukan akselerator yang sesuai dengan item menu di aplikasi Anda, sertakan akselerator dalam teks item menu. Contoh berikut menunjukkan cara menyertakan akselerator dalam teks item menu dalam file definisi sumber daya.
FilePopup MENU
BEGIN
POPUP "&File"
BEGIN
MENUITEM "&New..", IDM_NEW
MENUITEM "&Open\tCtrl+F12", IDM_OPEN
MENUITEM "&Close\tAlt+F4" IDM_CLOSE
MENUITEM "&Save\tShift+F12", IDM_SAVE
MENUITEM "Save &As...\tF12", IDM_SAVEAS
END
END
Memuat Sumber Daya Tabel Akselerator
Aplikasi memuat sumber daya tabel akselerator dengan memanggil fungsi LoadAccelerators dan menentukan handel instans ke aplikasi yang file yang dapat dieksekusi berisi sumber daya dan nama atau pengidentifikasi sumber daya. LoadAccelerators memuat tabel akselerator yang ditentukan ke dalam memori dan mengembalikan handel ke tabel akselerator.
Aplikasi dapat memuat sumber daya tabel akselerator kapan saja. Biasanya, aplikasi berulir tunggal memuat tabel akseleratornya sebelum memasukkan perulangan pesan utamanya. Aplikasi yang menggunakan beberapa utas biasanya memuat sumber daya tabel akselerator untuk utas sebelum memasukkan perulangan pesan untuk utas. Aplikasi atau utas mungkin juga menggunakan beberapa tabel akselerator, masing-masing terkait dengan jendela tertentu dalam aplikasi. Aplikasi seperti itu akan memuat tabel akselerator untuk jendela setiap kali pengguna mengaktifkan jendela. Untuk informasi selengkapnya tentang utas, lihat Proses dan Utas.
Memanggil Fungsi Translate Accelerator
Untuk memproses akselerator, perulangan pesan aplikasi (atau utas) harus berisi panggilan ke fungsi TranslateAccelerator . TranslateAccelerator membandingkan penekanan tombol dengan tabel akselerator dan, jika menemukan kecocokan, menerjemahkan penekanan tombol ke dalam pesan WM_COMMAND (atau WM_SYSCOMMAND). Fungsi kemudian mengirim pesan ke prosedur jendela. Parameter fungsi TranslateAccelerator mencakup handel ke jendela yang menerima pesan WM_COMMAND , handel ke tabel akselerator yang digunakan untuk menerjemahkan akselerator, dan penunjuk ke struktur MSG yang berisi pesan dari antrean. Contoh berikut menunjukkan cara memanggil TranslateAccelerator dari dalam perulangan pesan.
MSG msg;
BOOL bRet;
while ( (bRet = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
// Check for accelerator keystrokes.
if (!TranslateAccelerator(
hwndMain, // handle to receiving window
haccel, // handle to active accelerator table
&msg)) // message data
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
Memproses Pesan WM_COMMAND
Ketika akselerator digunakan, jendela yang ditentukan dalam fungsi TranslateAccelerator menerima pesan WM_COMMAND atau WM_SYSCOMMAND . Kata berurutan rendah dari parameter wParam berisi pengidentifikasi akselerator. Prosedur jendela memeriksa pengidentifikasi untuk menentukan sumber pesan WM_COMMAND dan memproses pesan yang sesuai.
Biasanya, jika akselerator sesuai dengan item menu dalam aplikasi, akselerator dan item menu diberi pengidentifikasi yang sama. Jika Anda perlu mengetahui apakah pesan WM_COMMAND dihasilkan oleh akselerator atau oleh item menu, Anda dapat memeriksa kata urutan tinggi dari parameter wParam . Jika akselerator menghasilkan pesan, kata urutan tinggi adalah 1; jika item menu menghasilkan pesan, kata berurutan tinggi adalah 0.
Menghancurkan Sumber Daya Tabel Akselerator
Sistem secara otomatis menghancurkan sumber daya tabel akselerator yang dimuat oleh fungsi LoadAccelerators , menghapus sumber daya dari memori setelah aplikasi ditutup.
Membuat Akselerator untuk Atribut Font
Contoh di bagian ini memperlihatkan cara melakukan tugas berikut:
- Buat sumber daya tabel akselerator.
- Muat tabel akselerator pada durasi.
- Menerjemahkan akselerator dalam perulangan pesan.
- Proses WM_COMMAND pesan yang dihasilkan oleh akselerator.
Tugas-tugas ini ditunjukkan dalam konteks aplikasi yang menyertakan menu Karakter dan akselerator terkait yang memungkinkan pengguna untuk memilih atribut font saat ini.
Bagian berikut dari file definisi sumber daya menentukan menu Karakter dan tabel akselerator terkait. Perhatikan bahwa item menu menunjukkan penekanan tombol akselerator dan bahwa setiap akselerator memiliki pengidentifikasi yang sama dengan item menu terkait.
#include <windows.h>
#include "acc.h"
MainMenu MENU
{
POPUP "&Character"
{
MENUITEM "&Regular\tF5", IDM_REGULAR
MENUITEM "&Bold\tCtrl+B", IDM_BOLD
MENUITEM "&Italic\tCtrl+I", IDM_ITALIC
MENUITEM "&Underline\tCtrl+U", IDM_ULINE
}
}
FontAccel ACCELERATORS
{
VK_F5, IDM_REGULAR, VIRTKEY
"B", IDM_BOLD, CONTROL, VIRTKEY
"I", IDM_ITALIC, CONTROL, VIRTKEY
"U", IDM_ULINE, CONTROL, VIRTKEY
}
Bagian berikut dari file sumber aplikasi menunjukkan cara mengimplementasikan akselerator.
HWND hwndMain; // handle to main window
HANDLE hinstAcc; // handle to application instance
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstPrev, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg; // application messages
BOOL bRet; // for return value of GetMessage
HACCEL haccel; // handle to accelerator table
// Perform the initialization procedure.
// Create a main window for this application instance.
hwndMain = CreateWindowEx(0L, "MainWindowClass",
"Sample Application", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL,
hinst, NULL );
// If a window cannot be created, return "failure."
if (!hwndMain)
return FALSE;
// Make the window visible and update its client area.
ShowWindow(hwndMain, nCmdShow);
UpdateWindow(hwndMain);
// Load the accelerator table.
haccel = LoadAccelerators(hinstAcc, "FontAccel");
if (haccel == NULL)
HandleAccelErr(ERR_LOADING); // application defined
// Get and dispatch messages until a WM_QUIT message is
// received.
while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
// Check for accelerator keystrokes.
if (!TranslateAccelerator(
hwndMain, // handle to receiving window
haccel, // handle to active accelerator table
&msg)) // message data
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return msg.wParam;
}
LRESULT APIENTRY MainWndProc(HWND hwndMain, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BYTE fbFontAttrib; // array of font-attribute flags
static HMENU hmenu; // handle to main menu
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// Add a check mark to the Regular menu item to
// indicate that it is the default.
hmenu = GetMenu(hwndMain);
CheckMenuItem(hmenu, IDM_REGULAR, MF_BYCOMMAND |
MF_CHECKED);
return 0;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
// Process the accelerator and menu commands.
case IDM_REGULAR:
case IDM_BOLD:
case IDM_ITALIC:
case IDM_ULINE:
// GetFontAttributes is an application-defined
// function that sets the menu-item check marks
// and returns the user-selected font attributes.
fbFontAttrib = GetFontAttributes(
(BYTE) LOWORD(wParam), hmenu);
// SetFontAttributes is an application-defined
// function that creates a font with the
// user-specified attributes the font with
// the main window's device context.
SetFontAttributes(fbFontAttrib);
break;
default:
break;
}
break;
// Process other messages.
default:
return DefWindowProc(hwndMain, uMsg, wParam, lParam);
}
return NULL;
}
Menggunakan Tabel Akselerator yang Dibuat pada Run Time
Topik ini membahas cara menggunakan tabel akselerator yang dibuat pada durasi.
- Membuat Tabel Akselerator Run-Time
- Akselerator Pemrosesan
- Menghancurkan Tabel Akselerator Run-Time
- Membuat Akselerator yang Dapat Diedit Pengguna
Membuat Tabel Akselerator Run-Time
Langkah pertama dalam membuat tabel akselerator pada waktu proses adalah mengisi array struktur ACCEL . Setiap struktur dalam array mendefinisikan akselerator dalam tabel. Definisi akselerator mencakup bendera, kuncinya, dan pengidentifikasinya. Struktur ACCEL memiliki bentuk berikut.
typedef struct tagACCEL { // accl
BYTE fVirt;
WORD key;
WORD cmd;
} ACCEL;
Anda menentukan penekanan tombol akselerator dengan menentukan kode karakter ASCII atau kode kunci virtual dalam anggota kunci struktur ACCEL . Jika Anda menentukan kode kunci virtual, Anda harus terlebih dahulu menyertakan bendera FVIRTKEY di anggota fVirt ; jika tidak, sistem menafsirkan kode sebagai kode karakter ASCII. Anda dapat menyertakan bendera FCONTROL, FALT, atau FSHIFT , atau ketiganya, untuk menggabungkan tombol CTRL, ALT, atau SHIFT dengan penekanan tombol.
Untuk membuat tabel akselerator, teruskan penunjuk ke array struktur ACCEL ke fungsi CreateAcceleratorTable . CreateAcceleratorTable membuat tabel akselerator dan mengembalikan handel ke tabel.
Akselerator Pemrosesan
Proses memuat dan memanggil akselerator yang disediakan oleh tabel akselerator yang dibuat pada durasi sama dengan pemrosesan yang disediakan oleh sumber daya akselerator-tabel. Untuk informasi selengkapnya, lihat Memuat Sumber Daya Tabel Akselerator melalui Memproses Pesan WM_COMMAND.
Menghancurkan Tabel Akselerator Run-Time
Sistem secara otomatis menghancurkan tabel akselerator yang dibuat pada durasi, menghapus sumber daya dari memori setelah aplikasi ditutup. Anda dapat menghancurkan tabel akselerator dan menghapusnya dari memori sebelumnya dengan meneruskan handel tabel ke fungsi DestroyAcceleratorTable .
Membuat Akselerator yang Dapat Diedit Pengguna
Contoh ini memperlihatkan cara membuat kotak dialog yang memungkinkan pengguna mengubah akselerator yang terkait dengan item menu. Kotak dialog terdiri dari kotak kombo yang berisi item menu, kotak kombo yang berisi nama kunci, dan kotak centang untuk memilih tombol CTRL, ALT, dan SHIFT. Ilustrasi berikut ini memperlihatkan kotak dialog.
Contoh berikut menunjukkan bagaimana kotak dialog ditentukan dalam file definisi sumber daya.
EdAccelBox DIALOG 5, 17, 193, 114
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
CAPTION "Edit Accelerators"
BEGIN
COMBOBOX IDD_MENUITEMS, 10, 22, 52, 53,
CBS_SIMPLE | CBS_SORT | WS_VSCROLL |
WS_TABSTOP
CONTROL "Control", IDD_CNTRL, "Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
76, 35, 40, 10
CONTROL "Alt", IDD_ALT, "Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
76, 48, 40, 10
CONTROL "Shift", IDD_SHIFT, "Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
76, 61, 40, 10
COMBOBOX IDD_KEYSTROKES, 124, 22, 58, 58,
CBS_SIMPLE | CBS_SORT | WS_VSCROLL |
WS_TABSTOP
PUSHBUTTON "Ok", IDOK, 43, 92, 40, 14
PUSHBUTTON "Cancel", IDCANCEL, 103, 92, 40, 14
LTEXT "Select Item:", 101, 10, 12, 43, 8
LTEXT "Select Keystroke:", 102, 123, 12, 60, 8
END
Bilah menu aplikasi berisi submenu Karakter yang itemnya memiliki akselerator yang terkait dengannya.
MainMenu MENU
{
POPUP "&Character"
{
MENUITEM "&Regular\tF5", IDM_REGULAR
MENUITEM "&Bold\tCtrl+B", IDM_BOLD
MENUITEM "&Italic\tCtrl+I", IDM_ITALIC
MENUITEM "&Underline\tCtrl+U", IDM_ULINE
}
}
FontAccel ACCELERATORS
{
VK_F5, IDM_REGULAR, VIRTKEY
"B", IDM_BOLD, CONTROL, VIRTKEY
"I", IDM_ITALIC, CONTROL, VIRTKEY
"U", IDM_ULINE, CONTROL, VIRTKEY
}
Nilai item menu untuk templat menu adalah konstanta yang didefinisikan sebagai berikut dalam file header aplikasi.
#define IDM_REGULAR 1100
#define IDM_BOLD 1200
#define IDM_ITALIC 1300
#define IDM_ULINE 1400
Kotak dialog menggunakan array struktur VKEY yang ditentukan aplikasi, masing-masing berisi string keystroke-text dan string akselerator-teks. Saat kotak dialog dibuat, kotak dialog mengurai array dan menambahkan setiap string keystroke-text ke kotak kombo Select Keystroke . Saat pengguna mengklik tombol OK , kotak dialog mencari string keystroke-text yang dipilih dan mengambil string akselerator-teks yang sesuai. Kotak dialog menambahkan string akselerator-teks ke teks item menu yang dipilih pengguna. Contoh berikut menunjukkan array struktur VKEY:
// VKey Lookup Support
#define MAXKEYS 25
typedef struct _VKEYS {
char *pKeyName;
char *pKeyString;
} VKEYS;
VKEYS vkeys[MAXKEYS] = {
"BkSp", "Back Space",
"PgUp", "Page Up",
"PgDn", "Page Down",
"End", "End",
"Home", "Home",
"Lft", "Left",
"Up", "Up",
"Rgt", "Right",
"Dn", "Down",
"Ins", "Insert",
"Del", "Delete",
"Mult", "Multiply",
"Add", "Add",
"Sub", "Subtract",
"DecPt", "Decimal Point",
"Div", "Divide",
"F2", "F2",
"F3", "F3",
"F5", "F5",
"F6", "F6",
"F7", "F7",
"F8", "F8",
"F9", "F9",
"F11", "F11",
"F12", "F12"
};
Prosedur inisialisasi kotak dialog mengisi kotak kombo Pilih Item dan Pilih Penekanan Tombol . Setelah pengguna memilih item menu dan akselerator terkait, kotak dialog memeriksa kontrol dalam kotak dialog untuk mendapatkan pilihan pengguna, memperbarui teks item menu, lalu membuat tabel akselerator baru yang berisi akselerator baru yang ditentukan pengguna. Contoh berikut menunjukkan prosedur kotak dialog. Perhatikan bahwa Anda harus menginisialisasi dalam prosedur jendela Anda.
// Global variables
HWND hwndMain; // handle to main window
HACCEL haccel; // handle to accelerator table
// Dialog-box procedure
BOOL CALLBACK EdAccelProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int nCurSel; // index of list box item
UINT idItem; // menu-item identifier
UINT uItemPos; // menu-item position
UINT i, j = 0; // loop counters
static UINT cItems; // count of items in menu
char szTemp[32]; // temporary buffer
char szAccelText[32]; // buffer for accelerator text
char szKeyStroke[16]; // buffer for keystroke text
static char szItem[32]; // buffer for menu-item text
HWND hwndCtl; // handle to control window
static HMENU hmenu; // handle to "Character" menu
PCHAR pch, pch2; // pointers for string copying
WORD wVKCode; // accelerator virtual-key code
BYTE fAccelFlags; // fVirt flags for ACCEL structure
LPACCEL lpaccelNew; // pointer to new accelerator table
HACCEL haccelOld; // handle to old accelerator table
int cAccelerators; // number of accelerators in table
static BOOL fItemSelected = FALSE; // item selection flag
static BOOL fKeySelected = FALSE; // key selection flag
HRESULT hr;
INT numTCHAR; // TCHARs in listbox text
switch (uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
// Get the handle to the menu-item combo box.
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_MENUITEMS);
// Get the handle to the Character submenu and
// count the number of items it has. In this example,
// the menu has position 0. You must alter this value
// if you add additional menus.
hmenu = GetSubMenu(GetMenu(hwndMain), 0);
cItems = GetMenuItemCount(hmenu);
// Get the text of each item, strip out the '&' and
// the accelerator text, and add the text to the
// menu-item combo box.
for (i = 0; i < cItems; i++)
{
if (!(GetMenuString(hmenu, i, szTemp,
sizeof(szTemp)/sizeof(TCHAR), MF_BYPOSITION)))
continue;
for (pch = szTemp, pch2 = szItem; *pch != '\0'; )
{
if (*pch != '&')
{
if (*pch == '\t')
{
*pch = '\0';
*pch2 = '\0';
}
else *pch2++ = *pch++;
}
else pch++;
}
SendMessage(hwndCtl, CB_ADDSTRING, 0,
(LONG) (LPSTR) szItem);
}
// Now fill the keystroke combo box with the list of
// keystrokes that will be allowed for accelerators.
// The list of keystrokes is in the application-defined
// structure called "vkeys".
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_KEYSTROKES);
for (i = 0; i < MAXKEYS; i++)
{
SendMessage(hwndCtl, CB_ADDSTRING, 0,
(LONG) (LPSTR) vkeys[i].pKeyString);
}
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDD_MENUITEMS:
// The user must select an item from the combo
// box. This flag is checked during IDOK
// processing to be sure a selection was made.
fItemSelected = TRUE;
return 0;
case IDD_KEYSTROKES:
// The user must select an item from the combo
// box. This flag is checked during IDOK
// processing to be sure a selection was made.
fKeySelected = TRUE;
return 0;
case IDOK:
// If the user has not selected a menu item
// and a keystroke, display a reminder in a
// message box.
if (!fItemSelected || !fKeySelected)
{
MessageBox(hwndDlg,
"Item or key not selected.", NULL,
MB_OK);
return 0;
}
// Determine whether the CTRL, ALT, and SHIFT
// keys are selected. Concatenate the
// appropriate strings to the accelerator-
// text buffer, and set the appropriate
// accelerator flags.
szAccelText[0] = '\0';
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_CNTRL);
if (SendMessage(hwndCtl, BM_GETCHECK, 0, 0) == 1)
{
hr = StringCchCat(szAccelText, 32, "Ctl+");
if (FAILED(hr))
{
// TODO: write error handler
}
fAccelFlags |= FCONTROL;
}
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_ALT);
if (SendMessage(hwndCtl, BM_GETCHECK, 0, 0) == 1)
{
hr = StringCchCat(szAccelText, 32, "Alt+");
if (FAILED(hr))
{
// TODO: write error handler
}
fAccelFlags |= FALT;
}
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_SHIFT);
if (SendMessage(hwndCtl, BM_GETCHECK, 0, 0) == 1)
{
hr = StringCchCat(szAccelText, 32, "Shft+");
if (FAILED(hr))
{
// TODO: write error handler
}
fAccelFlags |= FSHIFT;
}
// Get the selected keystroke, and look up the
// accelerator text and the virtual-key code
// for the keystroke in the vkeys structure.
hwndCtl = GetDlgItem(hwndDlg, IDD_KEYSTROKES);
nCurSel = (int) SendMessage(hwndCtl,
CB_GETCURSEL, 0, 0);
numTCHAR = SendMessage(hwndCtl, CB_GETLBTEXTLEN,
nCursel, 0);
if (numTCHAR <= 15)
{
SendMessage(hwndCtl, CB_GETLBTEXT,
nCurSel, (LONG) (LPSTR) szKeyStroke);
}
else
{
// TODO: writer error handler
}
for (i = 0; i < MAXKEYS; i++)
{
//
// lstrcmp requires that both parameters are
// null-terminated.
//
if(lstrcmp(vkeys[i].pKeyString, szKeyStroke)
== 0)
{
hr = StringCchCopy(szKeyStroke, 16, vkeys[i].pKeyName);
if (FAILED(hr))
{
// TODO: write error handler
}
break;
}
}
// Concatenate the keystroke text to the
// "Ctl+","Alt+", or "Shft+" string.
hr = StringCchCat(szAccelText, 32, szKeyStroke);
if (FAILED(hr))
{
// TODO: write error handler
}
// Determine the position in the menu of the
// selected menu item. Menu items in the
// "Character" menu have positions 0,2,3, and 4.
// Note: the lstrcmp parameters must be
// null-terminated.
if (lstrcmp(szItem, "Regular") == 0)
uItemPos = 0;
else if (lstrcmp(szItem, "Bold") == 0)
uItemPos = 2;
else if (lstrcmp(szItem, "Italic") == 0)
uItemPos = 3;
else if (lstrcmp(szItem, "Underline") == 0)
uItemPos = 4;
// Get the string that corresponds to the
// selected item.
GetMenuString(hmenu, uItemPos, szItem,
sizeof(szItem)/sizeof(TCHAR), MF_BYPOSITION);
// Append the new accelerator text to the
// menu-item text.
for (pch = szItem; *pch != '\t'; pch++);
++pch;
for (pch2 = szAccelText; *pch2 != '\0'; pch2++)
*pch++ = *pch2;
*pch = '\0';
// Modify the menu item to reflect the new
// accelerator text.
idItem = GetMenuItemID(hmenu, uItemPos);
ModifyMenu(hmenu, idItem, MF_BYCOMMAND |
MF_STRING, idItem, szItem);
// Reset the selection flags.
fItemSelected = FALSE;
fKeySelected = FALSE;
// Save the current accelerator table.
haccelOld = haccel;
// Count the number of entries in the current
// table, allocate a buffer for the table, and
// then copy the table into the buffer.
cAccelerators = CopyAcceleratorTable(
haccelOld, NULL, 0);
lpaccelNew = (LPACCEL) LocalAlloc(LPTR,
cAccelerators * sizeof(ACCEL));
if (lpaccelNew != NULL)
{
CopyAcceleratorTable(haccel, lpaccelNew,
cAccelerators);
}
// Find the accelerator that the user modified
// and change its flags and virtual-key code
// as appropriate.
for (i = 0; i < (UINT) cAccelerators; i++)
{
if (lpaccelNew[i].cmd == (WORD) idItem)
{
lpaccelNew[i].fVirt = fAccelFlags;
lpaccelNew[i].key = wVKCode;
}
}
// Create the new accelerator table, and
// destroy the old one.
DestroyAcceleratorTable(haccelOld);
haccel = CreateAcceleratorTable(lpaccelNew,
cAccelerators);
// Destroy the dialog box.
EndDialog(hwndDlg, TRUE);
return 0;
case IDCANCEL:
EndDialog(hwndDlg, TRUE);
return TRUE;
default:
break;
}
default:
break;
}
return FALSE;
}