Bagikan melalui


Cara: Menginisialisasi XAudio2

XAudio2 diinisialisasi untuk pemutaran audio dengan membuat instans mesin XAudio2, dan membuat suara yang menguasai.

Untuk menginisialisasi XAudio2

  1. Pastikan Anda telah menginisialisasi COM. Untuk aplikasi Windows Store, ini dilakukan sebagai bagian dari inisialisasi Windows Runtime. Jika tidak, gunakan CoInitializeEx.

    HRESULT hr;
    hr = CoInitializeEx( nullptr, COINIT_MULTITHREADED );
    if (FAILED(hr))
        return hr;
    
  2. Gunakan fungsi XAudio2Buat untuk membuat instans mesin XAudio2.

    IXAudio2* pXAudio2 = nullptr;
    if ( FAILED(hr = XAudio2Create( &pXAudio2, 0, XAUDIO2_DEFAULT_PROCESSOR ) ) )
        return hr;
    
  3. Gunakan metode CreateMasteringVoice untuk membuat suara mastering.

    Suara master merangkum perangkat audio. Ini adalah tujuan utama untuk semua audio yang melewati grafik audio.

    IXAudio2MasteringVoice* pMasterVoice = nullptr;
    if ( FAILED(hr = pXAudio2->CreateMasteringVoice( &pMasterVoice ) ) )
        return hr;
    

Catatan untuk aplikasi Bursa Windows

Kami menyarankan agar Anda menggunakan penunjuk cerdas untuk mengelola masa pakai objek XAUDIO2 dengan cara yang aman kecuali. Untuk aplikasi Windows Store, Anda dapat menggunakan templat penunjuk cerdas ComPtr dari Windows Runtime C++ Template Library (WRL).

Microsoft::WRL::ComPtr<IXAudio2> XAudio2;
HRESULT hr;
if ( FAILED(hr = XAudio2Create( &XAudio2, 0, XAUDIO2_DEFAULT_PROCESSOR ) ) )
    throw Platform::Exception::CreateException(hr);

IXAudio2MasteringVoice* pMasterVoice = nullptr;
if ( FAILED(hr = pXAudio2->CreateMasteringVoice( &pMasterVoice ) ) )
    return hr;

Catatan

Pastikan bahwa semua objek anak XAUDIO2 sepenuhnya dirilis sebelum Anda merilis objek IXAudio2 .

 

Memulai XAudio2

Cara: Memuat File Data Audio di XAudio2

Cara: Memutar Suara dengan XAudio2