Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Bagian ini mencantumkan topik gambaran umum untuk antarmuka pemrograman aplikasi (API) XAudio2.
Di bagian ini
| Istilah | Deskripsi |
|---|---|
|
Pengenalan XAudio2 |
Memperkenalkan konsep XAudio2 utama. |
|
Konsep Audio Umum |
Memberikan gambaran umum konsep audio umum yang harus akrab bagi pengembang audio. |
|
Memulai |
Menjelaskan pengaturan XAudio2 dalam game. |
|
Voices |
Menjelaskan jenis suara XAudio2, dan cara menggunakannya. |
|
Panggilan Balik |
Menyediakan detail tentang panggilan balik yang tersedia untuk digunakan dengan XAudio2. |
|
Audio Graph |
Menjelaskan grafik audio XAudio2. |
|
Efek Audio |
Menjelaskan penggunaan efek pemrosesan sinyal digital dengan XAudio2. |
|
Data Audio Streaming |
Menjelaskan cara mengalirkan suara dari disk menggunakan XAudio2. |
|
Gambaran Umum X3DAudio |
Menjelaskan bagaimana X3DAudio digunakan bersama dengan XAudio2 untuk membuat ilusi suara yang berasal dari titik di ruang 3D. |
|
Set Operasi XAudio2 |
Menjelaskan kumpulan operasi XAudio2, dan menguraikan beberapa skenario penggunaan tertentu. |
|
Fasilitas Debugging |
Menjelaskan fasilitas debugging XAudio2. |
|
Gambaran Umum ADPCM |
Menjelaskan format kompresi Adaptive Differential Pulse Code Modulation (ADPCM). |
Topik terkait
-
API XAudio2
-
Referensi Pemrograman XAudio2