Panduan pemrograman XAudio2

Bagian ini mencantumkan topik gambaran umum untuk antarmuka pemrograman aplikasi (API) XAudio2.

Di bagian ini

Istilah Deskripsi
Pengantar XAudio2
Memperkenalkan konsep XAudio2 utama.
Konsep Audio Umum
Memberikan gambaran umum tentang konsep audio umum yang harus dikenal oleh pengembang audio.
Persiapan
Menjelaskan pengaturan XAudio2 dalam game.
Suara
Menjelaskan jenis suara XAudio2, dan cara menggunakannya.
Callback
Menyediakan detail tentang panggilan balik yang tersedia untuk digunakan dengan XAudio2.
Grafik Audio
Menjelaskan grafik audio XAudio2.
Efek Audio
Menjelaskan penggunaan efek pemrosesan sinyal digital dengan XAudio2.
Streaming Audio Data
Menjelaskan cara mengalirkan suara dari disk menggunakan XAudio2.
Gambaran Umum X3DAudio
Menjelaskan bagaimana X3DAudio digunakan bersama dengan XAudio2 untuk membuat ilusi suara yang berasal dari titik dalam ruang 3D.
Set Operasi XAudio2
Menjelaskan kumpulan operasi XAudio2, dan menguraikan beberapa skenario penggunaan tertentu.
Fasilitas Debugging
Menjelaskan fasilitas penelusuran kesalahan XAudio2.
Gambaran Umum ADPCM
Menjelaskan format kompresi Adaptive Differential Pulse Code Modulation (ADPCM).

 

API XAudio2

Referensi Pemrograman XAudio2