API Pengontrol Game XInput
Penting
GameInput adalah superset fungsional dari semua API input warisan—XInput, DirectInput, Raw Input, Human Interface Device (HID), dan WinRT—dengan fitur baru yang mengekspos perangkat input dari semua jenis melalui satu antarmuka yang konsisten. Ini tersedia di semua platform Windows (termasuk PC, Xbox, HoloLens, IoT), versi Windows sebelumnya (sepanjang jalan kembali ke Windows 7), dan dapat dipanggil dari aplikasi GDK, Win32, dan Platform Windows Universal (UWP).
Kegunaan
XInput Game Controller API memungkinkan aplikasi untuk menerima input dari pengontrol.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Panduan Pemrograman |
Panduan ini berisi informasi tentang cara menggunakan XInput API untuk berinteraksi dengan pengontrol saat terhubung ke PC Windows. |
Referensi Pemrograman |
Fungsi dan struktur XInput. |
Audiens pengembang
API Pengontrol Game XInput dirancang untuk digunakan oleh pengembang yang ingin menggunakan pengontrol untuk aplikasi Windows mereka.