Bagikan melalui


Merancang lingkungan imersif Anda sendiri

Catatan

Ini adalah fitur eksperimental. Cobalah dan bersenang-senanglah dengannya, tetapi jangan terkejut jika semuanya tidak cukup berfungsi seperti yang diharapkan. Kami sedang mengevaluasi kelayakan fitur ini dan minat untuk menggunakannya, jadi harap beri tahu kami tentang pengalaman Anda (dan bug apa pun yang Anda temukan) di forum pengembang.

Dimulai dengan pembaruan Windows 10 April 2018, kami telah mengaktifkan fitur eksperimental yang memungkinkan Anda menambahkan lingkungan kustom ke pemilih Tempat (pada menu Mulai) untuk digunakan sebagai rumah Windows Mixed Reality. Windows Mixed Reality memiliki dua lingkungan default, Cliff House dan Skyloft, Anda dapat memilih sebagai rumah Anda. Membuat lingkungan kustom memungkinkan Anda memperluas daftar dengan kreasi Anda sendiri. Kami membuat fitur ini tersedia dalam keadaan awal untuk mengevaluasi minat dari kreator dan pengembang. Lihat jenis dunia apa yang Anda buat dan pahami cara Anda bekerja dengan alat penulisan yang berbeda.

Saat menggunakan lingkungan kustom, Anda akan melihat bahwa teleportasi, berinteraksi dengan aplikasi, dan menempatkan hologram berfungsi seperti di Cliff House dan Skyloft. Anda dapat menelusuri web dalam lanskap fantasi atau mengisi kota futuristik dengan hologram - kemungkinannya tidak ada habisnya!

Dukungan perangkat

Fitur HoloLens Headset imersif
Lingkungan rumah kustom ✔️

Mencoba lingkungan sampel

Kami telah membuat lingkungan sampel yang menunjukkan beberapa kemungkinan kreatif lingkungan rumah kustom. Ikuti langkah-langkah berikut untuk mencobanya:

  1. Unduh sampel lingkungan Pulau Fantasy kami (tautan menunjuk ke executable ekstraksi mandiri).

    Lingkungan sampel Pulau Fantasy
    Lingkungan sampel Pulau Fantasy

  2. Jalankan file Fantasy_Island.exe yang Anda unduh.

    Catatan

    Ketika mencoba menjalankan file .exe yang diunduh dari web (seperti ini), Anda mungkin menemukan pop-up "Windows melindungi PC Anda". Untuk menjalankan Fantasy_Island.exe dari pop-up ini, pilih Info selengkapnya lalu Tetap jalankan. Pengaturan keamanan ini dimaksudkan untuk melindungi Anda dari mengunduh file yang mungkin tidak ingin Anda percayai, jadi silakan pilih opsi ini ketika Anda mempercayai sumber file.

  3. Buka File Explorer dan navigasi ke folder lingkungan dengan menempelkan lokasi file berikut di bilah alamat: %LOCALAPPDATA%\Packages\EnvironmentsApp_cw5n1h2txyewy\LocalState.

  4. Salin lingkungan sampel yang Anda unduh ke folder ini.

  5. Mulai ulang portal Mixed Reality untuk me-refresh daftar lingkungan di pemilih Tempat.

  6. Pakai headset-mu. Setelah Anda berada di rumah, buka menu Mulai menggunakan tombol Windows pengontrol Anda.

  7. Pilih ikon Tempat di atas daftar aplikasi yang disematkan untuk memilih lingkungan rumah.

  8. Anda akan menemukan lingkungan Fantasy Island yang Anda unduh di daftar tempat Anda. Pilih Pulau Fantasi untuk memasuki lingkungan rumah kustom baru Anda!

Membuat lingkungan kustom Anda sendiri

Selain menggunakan lingkungan sampel kami, Anda dapat mengekspor lingkungan kustom Anda sendiri menggunakan perangkat lunak pengeditan 3D favorit Anda.

Panduan pemodelan

Saat memodelkan lingkungan Anda, ingatlah rekomendasi berikut sehingga pengguna bertelur dalam orientasi yang benar di dunia berukuran percaya diri:

  1. Pengguna akan bertelur di 0,0,0 jadi pusatkan lokasi bertelur Anda di sekitar asal.
  2. Unit Kerja harus diatur ke meter sehingga aset dapat ditulis dalam skala dunia.
  3. Sumbu Atas harus diatur ke "Y".
  4. Aset harus menghadapi "maju" menuju sumbu Z positif.
  5. Anda tidak perlu menggabungkan semua jala Anda, tetapi disarankan jika Anda menargetkan perangkat yang dibatasi sumber daya.

Mengekspor lingkungan Anda

Windows Mixed Reality bergantung pada glTF biner (.glb) sebagai format pengiriman aset untuk lingkungan. glTF adalah standar terbuka gratis royalti untuk pengiriman aset 3D yang dikelola oleh kelompok Khronos. Dukungan Microsoft untuk format di seluruh aplikasi dan pengalaman Windows akan tumbuh seiring berkembangnya glTF sebagai standar industri untuk konten 3D yang dapat dioperasikan.

Langkah pertama dalam mengekspor aset yang akan digunakan sebagai lingkungan rumah kustom adalah menghasilkan model glTF 2.0. Grup kerja glTF mempertahankan daftar eksportir dan konverter yang didukung untuk membuat model glTF 2.0. Untuk memulai, gunakan salah satu program yang tercantum di halaman ini untuk membuat dan mengekspor model glTF 2.0, atau mengonversi model yang ada menggunakan salah satu pengonversi yang didukung.

Batas lingkungan

Semua lingkungan harus < 256 mb. Lingkungan yang lebih besar dari 256 mb akan gagal dimuat dan kembali ke dunia kosong hanya dengan skybox default yang mengelilingi pengguna. Ingatlah batas ukuran file ini saat membuat model Anda. Selain itu, jika Anda berencana untuk mengoptimalkan lingkungan Anda menggunakan WindowsMRAssetConverter seperti yang dijelaskan di bawah ini, ketahuilah bahwa ukuran tekstur akan meningkat saat pengoptimal membuat tekstur yang memiliki ukuran file yang lebih besar, tetapi muat lebih cepat.

Mengoptimalkan lingkungan Anda

Windows Mixed Reality mendukung banyak pengoptimalan opsional yang dapat secara signifikan mengurangi waktu muat lingkungan Anda. Beri perhatian khusus dengan lingkungan yang memiliki banyak tekstur, karena terkadang akan kehabisan waktu saat memuat. Secara umum, kami merekomendasikan langkah ini untuk semua aset, namun, lingkungan yang lebih kecil dengan sedikit atau tekstur resolusi rendah tidak akan selalu memerlukannya.

Untuk mempermudah proses ini, kami telah membuat Windows Mixed Reality Asset Converter (tersedia di GitHub) untuk melakukan pengoptimalan Anda. Alat ini menggunakan sekumpulan utilitas yang tersedia di toolkit glTF Microsoft untuk mengoptimalkan glTF atau.glb 2.0 standar dengan melakukan pengemasan tekstur ekstra, kompresi, dan penurunan skala resolusi.

Pengonversi saat ini mendukung beberapa bendera untuk mengubah perilaku pengoptimalan yang tepat. Sebaiknya jalankan dengan bendera berikut untuk hasil terbaik:

Bendera Nilai yang Direkomendasikan Deskripsi
-max-texture-size 1024 atau 2048 Sesuaikan nilai untuk meningkatkan kualitas tekstur, defaultnya adalah 512x512. Nilai yang lebih besar akan secara signifikan berdampak pada ukuran file lingkungan sehingga ingatlah batas 256-mb
-min-version 1803 Lingkungan kustom hanya didukung pada versi windows >= 1803. Bendera ini akan menghapus tekstur untuk versi yang lebih lama dan mengurangi ukuran file aset akhir

Contohnya:

WindowsMRAssetConverter FileToConvert.gltf -max-texture-size 1024 -min-version 1803

Menguji lingkungan Anda

Setelah Anda memiliki lingkungan final.glb, Anda siap untuk mengujinya di headset. Mulai dari langkah 2 di bagian "Mencoba lingkungan sampel" untuk menggunakan lingkungan kustom Anda sebagai rumah realitas campuran.

Mengirim umpan balik

Saat kami mengevaluasi fitur eksperimental ini, kami tertarik untuk mempelajari bagaimana Anda menggunakan lingkungan kustom, bug apa pun yang mungkin Anda temukan, dan bagaimana Anda menyukai fitur tersebut. Bagikan umpan balik apa pun untuk membuat dan menggunakan lingkungan rumah kustom di forum pengembang.

Pemecahan masalah dan tips

Bagaimana cara mengubah nama lingkungan?

Nama file di folder lingkungan akan digunakan di pemilih Tempat. Untuk mengubah nama lingkungan Anda, ganti nama file lingkungan, lalu mulai ulang Mixed Reality Portal.

Bagaimana cara menghapus lingkungan kustom dari pemilih Tempat saya?

Untuk menghapus lingkungan kustom, buka folder lingkungan di PC Anda (%LOCALAPPDATA%\Packages\EnvironmentsApp_cw5n1h2txyewy\LocalState) dan hapus lingkungan. Setelah Anda memulai ulang Mixed Reality Portal, lingkungan ini tidak akan lagi muncul di pemilih Tempat.

Bagaimana cara default ke lingkungan kustom favorit saya?

Saat ini Anda tidak dapat mengubah lingkungan default. Setiap kali memulai ulang Mixed Reality Portal, Anda akan dikembalikan ke lingkungan Cliff House.

Saya bertelur ke ruang kosong

Windows Mixed Reality tidak mendukung lingkungan yang melebihi 256 mb. Ketika lingkungan melebihi batas ini, Anda akan mendarat di kotak langit kosong tanpa model.

Dibutuhkan waktu lama untuk memuat lingkungan saya

Anda dapat menambahkan pengoptimalan opsional ke lingkungan Anda untuk membuatnya dimuat lebih cepat. Lihat "Mengoptimalkan lingkungan Anda" untuk detailnya.

Skala lingkungan saya salah

Windows Mixed Reality menerjemahkan unit glTF menjadi 1 meter saat memuat lingkungan. Jika lingkungan Anda memuat skala yang tidak terduga, periksa kembali pengekspor Anda untuk memastikan bahwa Anda memodelkan pada skala 1 meter.

Lokasi bertelur di lingkungan saya salah

Lokasi bertelur default terletak di 0,0,0 di lingkungan. Saat ini tidak mungkin untuk menyesuaikan lokasi ini, jadi Anda harus memodifikasi titik bertelur dengan mengekspor lingkungan Anda dengan asal yang diposisikan pada titik bertelur yang Anda inginkan.

Audio tidak terdengar benar di lingkungan

Saat Anda membuat lingkungan kustom, itu akan menggunakan simulasi penyajian akustik yang tidak cocok dengan ruang fisik yang telah Anda buat. Suara mungkin berasal dari arah yang salah dan mungkin terdengar terputus-terputus.

Lihat juga