Pengantar pengembangan realitas campuran

Bola 3D abstrak

Realitas campuran adalah tempat yang besar, di mana dunia nyata dan virtual bertabrakan dengan ledakan. Kemungkinannya tidak ada habisnya, dan dimulai dengan Anda. Pilih mesin Anda, unduh alat Anda, dan debu keyboard Anda. Selamat datang di ekosistem realitas campuran--saatnya untuk berkreasi.

Anda dapat memilih titik awal di bawah ini berdasarkan tempat Anda berada dalam perjalanan Sejauh ini.

Baru dalam pengembangan realitas campuran?

Pelajari konsep, produk, dan layanan

Mulailah dari awal dengan gambaran umum tentang apa itu realitas campuran dan perbedaannya dengan Realitas Virtual dan Teraugmentasi. Pelajari tentang HoloLens, headset imersif, dan hologram. Jelajahi desain dasar dan kembangkan konsep dan teknologi terkait seperti Azure Remote Rendering.

Mulai membangun pengalaman realitas campuran

Jika Anda sudah terbiasa dengan konsep dasar dan ingin mulai membangun sesuatu, lihat seri tutorial "HoloLens 2 Fundamentals" kami. Anda akan membangun pengalaman realitas campuran di mana pengguna dapat menjelajahi hologram yang dimodelkan setelah Mars Curiosity Rover NASA. Ini akan memberi Anda pemahaman yang kuat tentang MRTK dan menunjukkan kepada Anda bagaimana hal itu dapat mempercepat proses pengembangan Anda.

Catatan

Kami baru-baru ini memperkenalkan MRTK3, generasi ketiga Microsoft Mixed Reality Toolkit untuk Unity yang dibangun di atas sistem Manajemen XR Unity dan XR Interaction Toolkit, dengan dukungan yang lebih baik untuk berbagai perangkat yang mematuhi OpenXR dan bahasa desain baru. Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi MRTK3.

Pilih jalur pengembangan Anda sendiri

Apakah Anda pengembang menengah ke tingkat lanjut dengan beberapa pengalaman sebelumnya di Mixed, Augmented, atau Virtual Reality? Kami akan membantu Anda memilih alat yang tepat dan menyiapkan, jika diperlukan, dan kemudian kami akan mengarahkan Anda ke jalur pengembangan kami yang dikumpulkan di Unity, Unreal, Native, atau Web.