Pengalaman bersama di Unity

Pengalaman bersama memungkinkan beberapa pengguna, masing-masing dengan perangkat HoloLens, iOS, atau Android mereka sendiri, secara kolektif melihat dan berinteraksi dengan hologram yang sama. Hologram diposisikan pada titik tetap di ruang melalui berbagi jangkar spasial.

Azure Spatial Anchors

Otomatis dengan Alat Penguncian Dunia

Seperti halnya jangkar lokal, World Locking Tools dapat menggunakan sekelompok Azure Spatial Anchors untuk mengunci seluruh ruang koordinat relatif terhadap dunia fisik, daripada menggunakan jangkar individual untuk mengunci objek individual. Dunia mengunci seluruh ruang tidak hanya menyediakan lingkungan yang lebih kondusif untuk tata letak yang tepat, juga lebih efisien dalam waktu pengembang dan sumber daya runtime.

Untuk informasi lebih lanjut dan sampel yang memanfaatkan Azure Spatial Anchors untuk berbagi sistem koordinat di seluruh perangkat HoloLens, Android, dan iOS, serta ruang yang bertahan di seluruh sesi, lihat dokumentasi World Locking Tools.

Konfigurasi manual Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors membuat jangkar spasial yang didukung cloud tahan lama yang dapat ditemukan aplikasi Anda di beberapa perangkat HoloLens, iOS, dan Android. Dengan berbagi jangkar spasial umum di beberapa perangkat, setiap pengguna dapat melihat konten yang dirender relatif terhadap jangkar tersebut di lokasi fisik yang sama.

Anda juga dapat menggunakan Azure Spatial Anchors untuk persistensi hologram asinkron di seluruh perangkat HoloLens, iOS, dan Android. Dengan berbagi jangkar spasial cloud yang tahan lama, beberapa perangkat dapat mengamati hologram persisten yang sama dari waktu ke waktu, bahkan jika perangkat tersebut tidak hadir bersama-sama pada saat yang sama.

Untuk mulai membangun pengalaman bersama di Unity, cobalah mulai cepat Azure Spatial Anchors Unity 5 menit.

Setelah Azure Spatial Anchors disiapkan, Anda dapat membuat dan menemukan jangkar di Unity.

Transfer jangkar lokal

Dalam situasi di mana Anda tidak dapat menggunakan Azure Spatial Anchors, transfer jangkar lokal memungkinkan satu perangkat HoloLens untuk mengekspor jangkar sehingga HoloLens kedua dapat mengimpornya. Pendekatan ini tidak didukung pada perangkat iOS dan Android, dan memberikan pengenalan jangkar yang kurang kuat daripada Azure Spatial Anchors.

Titik Pemeriksaan Pengembangan Berikutnya

Jika Anda mengikuti perjalanan pengembangan Unity yang telah kami susun, Anda berada di tengah-tengah menjelajahi kemampuan platform dan API Mixed Reality. Dari sini, Anda dapat melanjutkan ke bagian berikutnya:

Atau lompat langsung ke penyebaran aplikasi Anda di perangkat atau emulator:

Anda selalu dapat kembali ke titik pemeriksaan pengembangan Unity kapan saja.

Lihat juga