Apa yang dimaksud dengan hologram?

HoloLens memungkinkan Anda melihat hologram, yang merupakan objek yang terbuat dari cahaya dan suara yang muncul di dunia di sekitar Anda menyukai objek nyata. Hologram dapat merespons tatapan, gerakan, dan perintah suara Anda. Mereka bahkan dapat berinteraksi dengan permukaan dunia nyata di sekitar Anda. Hologram adalah objek digital yang merupakan bagian dari dunia Anda.



Dukungan perangkat

Fitur HoloLens (generasi pertama) HoloLens 2 Headset imersif
Hologram ✔️ ✔️


Hologram terbuat dari cahaya dan suara

Terang

Hologram yang dirender HoloLens muncul dalam bingkai holografik langsung di depan mata pengguna. Hologram menambahkan cahaya ke dunia Anda, yang berarti Anda melihat cahaya dari layar dan cahaya dari dunia sekitar Anda. Karena HoloLens menggunakan layar aditif yang menambah cahaya, warna hitam akan dirender transparan.

Hologram dapat memiliki penampilan dan perilaku yang berbeda. Beberapa realistis dan padat, dan yang lain kartun dan eteral. Anda dapat menggunakan hologram untuk menyoroti fitur di lingkungan Anda atau menggunakannya sebagai elemen di antarmuka pengguna aplikasi Anda.

Tangan memanipulasi hologram

Suarakan

Hologram juga dapat menghasilkan suara, yang tampaknya berasal dari tempat tertentu di lingkungan Anda. Di HoloLens, suara berasal dari dua speaker yang terletak tepat di atas telinga Anda. Sama seperti tampilan holografik, pembicara bersifat aditif, memperkenalkan suara baru tanpa memblokir suara dari lingkungan Anda.

Hologram dapat ditempatkan di dunia atau tag bersama dengan Anda

Ketika Anda memiliki lokasi tetap untuk hologram, Anda dapat menempatkannya dengan tepat pada saat itu di dunia. Saat Anda berjalan-jalan, hologram tampak stasium berdasarkan dunia di sekitar Anda, sama seperti objek fisik. Jika Anda menggunakan jangkar spasial untuk menyematkan objek, sistem bahkan dapat mengingat di mana Anda meninggalkannya ketika Anda kembali nanti.

Dua pria yang menggunakan Microsoft Dynamics 365 Layout di ruang ritel

Beberapa hologram mengikuti pengguna sebagai gantinya. Mereka memposisikan diri berdasarkan pengguna. Anda dapat memilih untuk membawa hologram bersama Anda, dan kemudian menempatkannya di dinding setelah Anda sampai ke ruangan lain.

Praktik terbaik

  • Beberapa skenario menuntut agar hologram tetap mudah ditemukan atau terlihat sepanjang pengalaman. Ada dua pendekatan tingkat tinggi untuk posisi semacam ini. Mari kita sebut mereka dikunci tampilan dan dikunci tubuh.
    • Isi yang dikunci tampilan dikunci ke perangkat tampilan. Jenis konten ini rumit karena beberapa alasan, termasuk perasaan "clingyness" yang tidak wajar yang membuat banyak pengguna frustrasi dan ingin "mengguncangnya." Secara umum, desainer telah menemukan lebih baik untuk menghindari konten penguncian tampilan.
    • Konten yang dikunci tubuh bisa jauh lebih memaafkan. Penguncian tubuh adalah ketika Anda menambatkan hologram ke tubuh pengguna atau vektor tatapan di ruang 3D. Banyak pengalaman telah mengadopsi perilaku penguncian tubuh di mana hologram mengikuti tatapan pengguna, yang memungkinkan pengguna untuk memutar tubuh mereka dan bergerak melalui ruang tanpa kehilangan hologram. Memasukkan penundaan membantu gerakan hologram terasa lebih alami. Misalnya, beberapa antarmuka pengguna inti OS Holografik Windows menggunakan variasi penguncian tubuh yang mengikuti tatapan pengguna dengan penundaan seperti elastis yang lembut sementara pengguna memutar kepala mereka.
  • Tempatkan hologram pada jarak pandang yang nyaman biasanya sekitar 1-2 meter dari kepala.
  • Izinkan elemen untuk menyimpang jika harus terus berada dalam bingkai holografik, atau pertimbangkan untuk memindahkan konten Anda ke satu sisi tampilan saat pengguna mengubah sudut pandang mereka. Untuk informasi selengkapnya, lihat artikel billboarding dan tag-along .

Tempatkan hologram di zona optimal--antara 1,25 m dan 5 m

Dua meter adalah jarak pandang optimal. Pengalaman akan mulai terdegradasi saat Anda mendekati lebih dari satu meter. Pada jarak kurang dari satu meter, hologram yang secara teratur bergerak secara mendalam lebih mungkin bermasalah daripada hologram stasium. Pertimbangkan untuk mengklip atau memudarkan konten Anda dengan anggun saat terlalu dekat sehingga Anda tidak memudarkan pengguna ke dalam pengalaman menonton yang tidak menyenangkan.

Jarak optimal untuk menempatkan hologram dari pengguna.



Hologram berinteraksi dengan Anda dan dunia Anda

Hologram tidak hanya tentang cahaya dan suara; mereka juga bagian aktif dari dunia Anda. Tatap hologram dan gerakan dengan tangan Anda, dan hologram dapat mulai mengikuti Anda. Beri perintah suara, dan hologram dapat membalas.

Kelompok pekerja utilitas pemerintah yang menggunakan Microsoft HoloLens 2 untuk berkolaborasi dalam proyek pengembangan wind farm

Hologram memungkinkan interaksi pribadi yang tidak dimungkinkan di tempat lain. Karena HoloLens tahu di mana ia berada di dunia, karakter holografik dapat melihat Anda langsung di mata dan memulai percakapan dengan Anda.

Hologram juga dapat berinteraksi dengan lingkungan sekitar Anda. Misalnya, Anda dapat menempatkan bola memantul holografik di atas tabel. Kemudian, dengan keran udara, watch bola memantul, dan membuat suara saat mengenai meja.

Hologram juga dapat di okludasi oleh objek dunia nyata. Misalnya, karakter holografik mungkin berjalan melalui pintu dan di belakang dinding, di luar pandangan Anda.

Tips untuk mengintegrasikan hologram dan dunia nyata

  • Menyelaraskan dengan aturan gravitasi membuat hologram lebih mudah berhubungan dengan dan lebih dipercaya. Misalnya: Tempatkan anjing holografik di tanah & vas di atas meja daripada mengambang di ruang angkasa.
  • Banyak desainer telah menemukan bahwa mereka dapat mengintegrasikan hologram yang lebih percaya dengan menciptakan "bayangan negatif" di permukaan tempat hologram duduk. Mereka melakukan ini dengan menciptakan cahaya lembut di tanah di sekitar hologram dan kemudian mengurangi "bayangan" dari cahaya. Cahaya lembut terintegrasi dengan cahaya dari dunia nyata. Bayangan digunakan untuk membumikan hologram di lingkungan.


Hologram adalah apa
Anda dapat bermimpi

Sebagai pengembang holografik, Anda memiliki kekuatan untuk memecah kreativitas Anda dari layar 2D dan ke dunia di sekitar Anda.

Apa yang akan Anda bangun?

Ruang
Dunia imajiner holografik di ruang tamu



Titik Pemeriksaan Penemuan Berikutnya

Anda sedang dalam perjalanan penemuan yang telah kami susun, dan menjelajahi dasar-dasar Mixed Reality. Dari sini, Anda dapat melanjutkan ke topik dasar berikutnya: