Menggunakan Unity Package Manager — MRTK2
Dimulai dengan versi 2.5.0, menggunakan Alat Fitur Mixed Reality, Microsoft Mixed Reality Toolkit terintegrasi dengan Unity Package Manager (UPM) saat menggunakan Unity 2019.4 dan yang lebih baru.
Menggunakan Alat Fitur Mixed Reality
Seperti yang dijelaskan dalam Selamat Datang di Alat Fitur Mixed Reality Anda dapat mengunduh alat menggunakan tautan ini.
Penting
Jika manifes proyek memiliki Microsoft Mixed Reality
entri di bagian , scopedRegistries
disarankan agar dihapus.
Untuk menghapus registri tercakup yang dikonfigurasi, silakan ke Edit
Package Manager
>Project Settings
>.
Paket MRTK muncul di bawah Mixed Reality Toolkit
judul saat menemukan fitur.
Saat memilih fitur, tidak perlu khawatir dengan dependensi yang diperlukan, alat ini akan secara otomatis mengunduh dan mengintegrasikannya ke dalam proyek.
Mengelola fitur Mixed Reality dengan Unity Package Manager
Setelah paket Mixed Reality Toolkit ditambahkan ke manifes paket, paket dapat dikelola menggunakan antarmuka pengguna Unity Package Manager.
Catatan
Jika paket toolkit Mixed Reality dihapus menggunakan Unity Package Manager, paket tersebut harus ditambahkan kembali menggunakan langkah-langkah yang dijelaskan sebelumnya.
Menggunakan contoh toolkit Mixed Reality
Tidak seperti saat menggunakan file com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples
paket aset (.unitypackage), dan com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice
tidak secara otomatis mengimpor contoh adegan dan aset.
Untuk menggunakan satu atau beberapa contoh, silakan gunakan langkah-langkah berikut:
- Di Editor Unity, navigasikan ke
Window
>Package Manager
- Dalam daftar paket, pilih
Mixed Reality Toolkit Examples
- Temukan sampel yang diinginkan dalam
Samples
daftar - Klik
Import into Project
Saat paket contoh diperbarui, Unity menyediakan opsi untuk memperbarui sampel yang diimpor.
Catatan
Memperbarui sampel yang diimpor akan menimpa perubahan apa pun yang telah dilakukan pada sampel tersebut dan aset terkait.