Pengaturan pengalaman — MRTK2
Salah satu tantangan dalam membuat UI untuk Mixed Reality adalah menyelaraskan di berbagai pengalaman. Dengan MRTK, Anda dapat mengatur Target Experience Scale
dan Content Offset
untuk adegan Anda, akan mengonfigurasi hal berikut untuk berperilaku dengan tepat untuk skala target.
Konten Adegan Mixed Reality
Sistem Batas
Skala Pengalaman Target
Skala Pengalaman Target menentukan lingkungan tempat pengalaman dirancang. Ini dapat mengambil nilai berikut.
- OrientationOnly - Pengalaman yang hanya menggunakan orientasi headset dan selaras dengan gravitasi. Asal sistem koordinat berada di tingkat kepala.
- Seated - Pengalaman yang dirancang untuk penggunaan tempat duduk. Asal sistem koordinat berada di tingkat lantai.
- Standing - Pengalaman yang dirancang untuk penggunaan standing stasium. Asal sistem koordinat berada di tingkat lantai.
- Kamar - Pengalaman yang dirancang untuk mendukung pergerakan di seluruh ruangan. Asal sistem koordinat berada di tingkat lantai.
- Dunia - Pengalaman yang dirancang untuk memanfaatkan dan bergerak melalui dunia fisik. Asal sistem koordinat berada di tingkat kepala.
Offset Konten
Parameter ini menentukan tinggi di atas lantai untuk mengimbangi Konten Adegan Mixed Reality saat Jenis Perataan diatur ke Sejajar dengan Skala Pengalaman