Bagikan melalui


Utilitas pertukaran aset — MRTK2

Temukan dan ganti di mana-mana saat bekerja di alat pembuatan teks dan konten. Ketika Anda perlu menukar banyak aset dalam adegan Unity di sinilah AssetSwapUtility ScriptableObject dan editor dapat membantu. Utilitas disertakan dengan Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Tools paket.

Menyimpan AssetSwapUtility semua tindakan temukan dan ganti sebagai ScriptableObject sehingga trival untuk bertukar bolak-balik atau menyimpan "tema" pertukaran untuk digunakan di masa mendatang.

Bertukar aset

Bertukar aset itu mudah setelah Anda membuat AssetSwapCollection. Mari kita tunjukkan penggunaan dengan menukar dua kubus merah dengan dua bola biru dalam adegan. Pertama tambahkan dua kubus merah ke adegan Anda yang menggunakan kubus Unity default dan bahannya MRTK_Standard_Red .

Untuk membuat AssetSwapCollection, navigasikan ke Utilitas > Kotak Alat > Mixed Reality Buat Koleksi Pertukaran Aset. AssetSwapCollection Dengan mengisi properti yang dipilih seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini:

Koleksi pertukaran aset di editor Unity

Selanjutnya pilih "Blue Spheres" dari dropdown "Tema Yang Dipilih" dan tekan "Terapkan." Semua kubus merah dalam adegan Anda harus diganti dengan bola biru.

Koleksi pertukaran aset di editor Unity dengan tema yang dipilih disorot

Dalam contoh ini kami melakukan penggantian adegan penuh tetapi Anda dapat mengganti bagian adegan Anda dengan mengubah "Mode Pemilihan." Anda juga dapat menukar kembali ke kubus merah dengan memilih "Kubus Merah" dari dropdown "Tema Terpilih" dan menekan "Terapkan" lagi.

Catatan

Dimungkinkan untuk menukar jenis aset apa pun seperti file audio, font, prefab, dll. akan AssetSwapUtility melakukan beberapa pemeriksaan kewarasan untuk memastikan Anda bertukar dengan jenis serupa.